آیا می توان بدون هیچ گونه زمینه ای بازی‌ساز شد؟

آیا می توان بدون هیچ گونه زمینه ای بازی‌ساز شد؟

آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید که بازی‌ساز و در این موقعیت شغلی جذاب مشغول به کار شوید؟ همه بازی‌بازها شاید چندین بار به این فکر کرده باشند که بازی‌ها چگونه ساخته می‌شوند. از این بین شاید فقط عده‌ای اندک به این فکر کرده باشند که آیا می‌توانند بازی‌ساز شوند یا فرایند تبدیل شدن به یک بازی‌سازی مستقل و یا حتی پیوستن به تیم‌های بزرگ و کوچک، بی‌نهایت دشوار است. به هر حال چالش‌های موجود در این زمینه همیشه به عنوان سدی در برابر باور شخص بنا بر دنبال کردن علاقه‌شان ظاهر می‌شوند.

ابتدا باید خدمتتان عرض کنم که چالش‌های موجود اکنون به لطف دنیای دیجیتال و پیشرفت‌های عصر ما به کمترین مقدار ممکن رسیده‌اند. اکنون شما بدون هیچ‌گونه زمینه و حتی تحصیلات دانشگاهی می‌توانید وارد صنعت بازی‌سازی شوید.

همچنین باید توجه داشته باشید که بازی‌سازی صرفا به انجام دادن یک کار و عمل مشخص گفته نمی‌شود. بازی‌ساز شاید همان آهنگ‌ساز، انیماتور، ایده‌پرداز، برنامه‌نویس و یا … باشد که برای ساخت یک بازی کار می‌کند. پس عبارت «بازی‌ساز کسی‌ است که بازی می‌سازد»، جمله‌ای نادرست و نه چندان دقیق بر شمرده می‌شود.

در حقیقت بازی‌ساز به تعدادی از افراد (یا شخصی مستقل با مهارت و پشتکار بسیار بالا) گفته می‌شود که به صورت گروهی (یا مجزا) بر روی ساخت یک بازی ویدیویی وقت صرف می‌کند. بنابراین انجام این فراینده پیچیده اما لذت‌بخش نیازمند آموزش‌های بازی‌سازی است تا اشخاص علاقه‌مند به این حوزه، از انجام اهداف و سپس درآمدزایی ناامید نشوند.

در همین ابتدای کار بخش‌های مختلف و تشکیل‌دهنده یک گروه بازی‌ساز را کامل شرح می‌دهیم. در بازی‌سازی در مجموع چندین گروه از افراد به کمک یکدیگر و با ارتباط تنگانگ مراحل مختلف این فرایند را به پیش می‌برند. این گروه‌ها همان‌گونه که در بالا اشاره کردیم، می‌توانند متشکل از یک شخص یا چند شخص باشند. این گروه‌ها عبارت‌اند از:

گروه ایده‌پرداز (گروه کارگردانی)گروه فنیگروه هنریگروه ایده‌پرداز

آموزش بازی‌سازی

گروه ایده‌پردازی که در رأس آن کارگردان اصلی قرار دارد، وظیفه کارگردانی و ارتباط دادن بخش‌های مختلف از گروه‌های موجود در بازی‌سازی و حل مسائل و مشکلات پیش رو را بر عهده دارد. شاید به نوعی سخت‌ترین بخش بازی‌سازی، بر دوش همین گروه باشد. افراد حاضر در این گروه معمولاً بیش از یک مهارت را آموخته‌اند و به همین شکل، از تجربیات مختلف خود برای هدایت تیم‌های دیگر استفاده می‌کنند.

گروه فنی

از سوی دیگر بحث فنی ساخت بازی همیشه می‌تواند یکی از سخت‌ترین مقوله‌های ممکن باشد، چرا که آن‌چه گروه ایده‌پرداز در ذهن دارد، سرانجام توسط گروه فنی به درون دنیای مجازی تزریق می‌شود؛ دنیایی که بازی‌باز بتواند به مرزهای آن نفوذ کرده و ساعت‌ها سرگرم و مبهوت شود. این بخش متشکل از چندین گروه است:

گروه برنامه‌نویسگروه طراحی فنیگروه انیماتور و طراحی ۳ بعدیگروه آهنگسازگروه بازیگرانگروه صداگذاران

برنامه‌نویسی چه در فرایند بازی‌سازی و چه خارج از آن، اکنون به یکی از شغل‌های پردرآمد و همچنین منعطف تبدیل شده است، اما زمانی که شخص از مهارت خود برای جان‌بخشی اشیا استفاده کند، عملاً در کار خلقت دست می‌برد. به همین جهت باید اطمینان حاصل کرد که این شخص از مهارت مناسبی برخوردار است.

تیم‌های بازی‌سازی در صورتی به جذب برنامه‌نویس می‌پردازند که مهارت او کاملاً‌ به آن‌ها اثبات شود. معمولاً برای ساخت بازی‌های کوچک و بزرگ از زبان‌های برنامه‌نویسی C و C++ استفاده می‌شود.

یادگیری زبان C++ فارغ از پروژه‌ای که شما به صورت مستقل یا گروهی روی آن زمان صرف خواهید کرد، یک پیشنهاد همه‌کاره و عالی محسوب می‌شود. این زبان‌ها عمدتاً در موتورهای بازی‌سازی مورد استفاده قرار می‌گیرند و شخص پس از پیمودن فرایند یادگیری آن‌ها، نهایتاً به صورت مستقیم با موتورهایی مانند Unity، Unreal Engine و … کلنجار می‌رود.

آموزش بازی‌سازی

موتورهای بازی‌سازی گستره استفاده بسیار زیادی دارند اما می‌توان گفت که پراستفاده‌ترین موتور بازی‌سازی جهت شروع کار برای افراد مبتدی و حتی در آینده برای اشخاص مجرب، Unity است. افزون بر این که یادگیری این موتور در زمان سریع‌تری ممکن است، قابلیت خروجی‌های متنوع آن از جمله گوشی‌های هوشمند مانند اندروید، Unity را تبدیل به یک انتخاب مطمئن و پایدار می‌کند. بنابراین افزون بر تسلط بر یک یا چند زبان برنامه‌نویسی، یادگیری Unity تبدیل به یکی از برگ‌های برنده بزرگ شما خواهد شد.

افزون بر برنامه‌نویسی، بخش‌های فنی، بازیگری، صداگذاری، آهنگسازی و مواردی دیگری هم در این گروه قابل جایگیری هستند که به صورت کلی نگاهی به آن‌ها داشتیم. انجام فرایندهای بازیگری و یا ایفای نقش به عنوان صداگذار، معمولاً نیازمند تجربه است؛ یعنی یا شما این تجربه را از پروژه‌های عملی تئاتر و گویندگی گذشته کسب نموده‌اید و یا با وجود تحصیل و کسب آموزش‌های نظری در این زمینه، پیش‌تر به انجام‌شان پرداخته‌اید.

گروه طراحان فنی به عنوان یکی از ارکان مهم ساخت بازی‌های ویدیویی، مسئولیت طراحی هر آن‌چه در بازی قابل مشاهده است را بر عهده دارند. این بخش باز شامل چند قسمت است:

طراحان اشیاءطراحان بافت‌هاطراحان مراحل بازیطراحان صدا

بخش طراحی ۳ بعدی نیز یکی دیگر از حوزه‌های پرپتانسیل برای ورود اشخاص علاقه‌مند به بازی‌سازی است. شما در این حوزه باید به عنوان یک طراح ۳ بعدی و انیماتور شروع به فعالیت کنید. به این ترتیب وظیفه دارید که انیمیشن‌ها و مدل‌ها را طبق چیزی که به شما ابلاغ می‌شود، طراحی کرده و آن‌ها را به مرحله اجرا برسانید.

نرم‌افزارهای شرکت Autodesk و در صدر آن‌ها، مایا یکی از بهترین ابزارهای ممکن برای مدل‌سازی و متحرک‌سازی است. ساخت محیط، ویژگی‌های مورد نیاز، تنظیم فریم و … توسط نرم‌افزارهای ۳ بعدی بسیاری قابل انجام است اما معمولاً پیشنهاد یاد شده، پس از ساعت‌ها جست‌وجو و تجربه، بهترین گزینه ممکن خواهد بود.

بنابراین اگر از حل مسائل برنامه‌نویسی لذت نمی‌برید و روحیه هنری بیشتری دارید، می‌توانید با یادگیری مایا و مهارت یافتن در زمینه طراحی ۳ بعدی و متحرک‌سازی، فعالیت در دنیای بازی‌سازی را آغاز کنید.

گروه هنری

آموزش بازی‌سازی

نهایتاً به گروه هنری بازی‌سازی می رسیم. این گروه شامل هنرمندانی است که برای خلق محیط‌ها و شخصیت‌های اصلی و فرعی و تقریبا همه صحنه‌های بازی دست به کار می‌شوند. برای مثال این گروه نویسنده‌ها‌یی را شامل می‌شود که برای ایجاد داستان و شخصیت‌پردازی و دیالوگ و … از ایده‌های پرورش یافته در گروه ایده‌پرداز بهره می‌گیرند. این گروه نیز شامل چندین بخش است:

طراحی هنری ظاهر و باطنداستان، شخصیت‌پردازی و دیالوگ

به نوعی برای خلق محیط‌های بازی علاوه بر طراحان اشیاء و محیط بازی‌ها به طراحان هنری نیز نیاز داریم. این طراحان مشخص می‌کنند که شخصیت اصلی بازی به چه شکلی باشد و تقریباً خالق ذهنی برای محیط و اشیاء و اشخاص و تقریباً تمام چیزهای موجود در دنیای بازی است.

تا این‌جا توضیحاتی را در رابطه با فرد یا افراد مورد نیاز برای بازی‌سازی ارائه دادیم؛ با این حال نسبت به اثری که قرار است ساخته شود، هر گروه می‌تواند مورد استفاده قرار گرفته یا کنار گذاشته شود. از این رو چند دسته‌بندی (ژانر) برای بازی‌های ویدیویی تعریف شده که اشخاص مستقل و گرو‌ها باید به آن‌ها توجه داشته باشند:

اکشنماجراجوییجهان آزادنقش‌آفرینیپازل (فکری)رانندگیرقابتیمبارزه‌ایاستراتژیشبیه‌سازیورزشیMMOآموزشیموبایل یا پلتفرم‌های دیگر؟

پس از گذراندن دوره‌های مربوط به قسمتی که به فعالیت در آن علاقه‌مند هستید، این سوال مطرح می‌شود که عرضه بازی در چه پلتفرمی سودمند و موفق خواهد بود؟

ساخت بازی معمولاً منابع زیادی را طلب می‌کند. بازی شما هر اندازه بزرگ‌تر باشد، به همان نسبت نیاز به بودجه و در نتیجه تیم بزرگ‌تری دارید. بنابراین اگر بخواهید به صورت مستقل و با حداقل بودجه وارد فرایند ساخت یک بازی شوید، باید تا جایی که ممکن است، هزینه‌ها و بخش‌های غیرضروری را حذف کنید.

آموزش بازی‌سازی

بنابراین ساخت بازی‌های فشرده‌تر که محوریت آن‌ها در عوض بخش‌های فنی، روی پیاده‌سازی یک یا چندین ایده پرفروغ به شکلی متمایز است، می‌تواند دستاورد بزرگی را برای شما رقم بزند. این دسته از بازی‌ها که به عناوین مستقل (Indie) معروف هستند، می‌توانند با قیمت یا استراتژی معقولی در فروش و عرضه، روی تمام پلتفرم‌ها به موفقیت برسند اما موبایل و پلتفرم‌های دستی، احتمالاً‌ بهترین مکان برای شروع آن‌ها هستند.

شما می‌توانید بازی‌های کم هزینه خود را ابتدای روی موبایل و پلتفرم‌های دستی عرضه کنید و با کسب درآمد، تجربه و نیروی کار بیشتر به سمت عرضه آن‌ها روی پلتفرم‌های دیگر و یا ساخت آثار بزرگ‌تر بروید.

به هر حال، هر کدام که مد نظرتان باشد، مجموعه فرادرس به عنوان بزرگ‌ترین موسسه آموزش کشور می‌تواند در ابتدا و سپس میانه راه، بهترین همراه شما باشد. این مجموعه با فراهم کردن هزاران ساعت آموزش درباره حوزه‌های مختلف بازی‌سازی، یک فرصت طلایی را برای یادگیری و شروع به کار با کمترین اضطراب مهیا کرده است؛ در حقیقت به لطف این آموزش‌ها، یادگیری بازی‌سازی اکنون از هر زمان دیگری آسان‌تر است.

92.wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/like.png) !important; }.wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image.wp_ulike_btn_is_active:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/likeed.png) !important; filter:none; }.wpulike_down_vote .wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/dislike.png) !important; }.wpulike_down_vote .wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image.wp_ulike_btn_is_active:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/dislikeed.png) !important; filter:none;
منبع : gamefa

مطالب مرتبط

شایعه: عنوان Assassin’s Creed Infinity دارای بخش تک نفره است

شایعه: عنوان Assassin’s Creed Infinity دارای بخش تک نفره است

جیسون شرایر (Jason Schreier)، خبرنگار وبسایت بلومبرگ (Bloomberg) اخیرا فاش کرد که پروژه‌ی بزرگ بعدی یوبی‌سافت (Ubisoft) یک Assassin’s Creed سرویس محور است. سپس یوبی‌سافت ساخت این عنوان را تایید و نام این عنوان را Assassin’s Creed Inifnity اعلام کرد و همچنین ج

بازی رایگان Ghost Recon Frontline معرفی شد

بازی رایگان Ghost Recon Frontline معرفی شد

توسعه دهندگان عنوان رایگان Ghost Recon Frontline وعده‌ی تجربه‌ای جدید از بازی‌های Battle Royale داده‌اند. بتای خصوص این عنوان در این ماه آغاز می‌شود.کمپانی یوبیسافت (Ubisoft) چندی پیش عنوان رایگان Ghost Recon Frontline را معرفی کرد. این عنوان از قا

کوانتیک دریم در پرونده‌ی شکایت علیه این استودیو پیروز شد

کوانتیک دریم در پرونده‌ی شکایت علیه این استودیو پیروز شد

پس از گذشت سه سال از ایجاد پرونده علیه استودیوی کوانتیک دریم (Quantic Dream)، این استودیو اخیراً پیروزی خود را در این پرونده اعلام کرده است.در سال ۲۰۱۸ میلادی، سه نشریه‌ی فرانسوی Canard PC، Le Monde و Mediapart گزارش‌هایی در خصوص وجود فشار

مستند بازسازی عنوان Demon’s Souls منتشر شد

مستند بازسازی عنوان Demon’s Souls منتشر شد

گروه مستند سازی تحت عنوان NoClip، مستندی را از پشت صحنه‌ی فرایند بازسازی عنوان تحسین شده‌ی Demon’s Souls منتشر کردند.عرضه‌ی کنسول‌ها در سال گذشته بسیار هیجان انگیز بود، اما موضوعی که طی آن قابل توجه بود، عدم وجود انحصاری‌های متنوع و ج

معرفی بهترین نرم افزار های آموزش آنلاین برای مدارس و دانشگاهها

معرفی بهترین نرم افزار های آموزش آنلاین برای مدارس و دانشگاهها

امروزه نرم افزارهای متعددی برای آموزش از راه دور و آموزش مجازی به کار گرفته می‌شوند. می توان گفت آموزش آنلاین ضروری ترین نیاز جوامع امروز است. چه در مدارس و  دانشگاه ها یا حتی آموزشگاه های خصوصی به سمت مجازی شدن پیش رفته ا

شایعه : نینتندو سوییچ پرو از DLSS پشتیبانی خواهد کرد

شایعه : نینتندو سوییچ پرو از DLSS پشتیبانی خواهد کرد

با توجه به شایعات منتشر شده در فضای مجازی، نسخه‌ی بعدی نینتندو سوییچ که مدتی است در دست طراحی قرار دارد، ظاهرا قرار است از فناوری NVIDIA DLSS در کنار قابلیت ۴K پشتیبانی کند.در مورد تاریخ عرضه این نسخه‌ی جدید بازنگری نینتندو سویی

آمار جدید فروش NieR: Automata و NieR Replicant ver.1.22474487139 اعلام شد

آمار جدید فروش NieR: Automata و NieR Replicant ver.1.22474487139 اعلام شد

حساب رسمی توییتر سری NieR به تازگی آمار جدیدی را از فروش بازی‌های NieR: Automata و NieR Replicant ver.1.22474487139 منتشر کرده است. همان‌طور که می‌دانید، عنوان تحسین شده‌ی NieR: Automata که توسط استودیوی پلاتینوم‌گیمز (PlatinumGames) توسعه یافته بود، پس ا

از بازی FIFA 22 با انتشار تریلری رونمایی شد

از بازی FIFA 22 با انتشار تریلری رونمایی شد

الکترونیک آرتس (Electronic Arts) طبق رسم هر ساله با یک تریلر قابل پیش‌بینی از عنوان FIFA 22 رونمایی کرد، اما نکته‌ی اصلی موجود در این تریلر استفاده‌ی این بازی از تکنولوژی هایپرموشن (HyperMotion) است.به گفته‌ی الکترونیک آرتس این تکنولوژی

X