استودیوهای زیرمجموعه‌ی الکترونیک آرتس آزادی عمل بیشتری خواهند داشت

استودیوهای زیرمجموعه‌ی الکترونیک آرتس آزادی عمل بیشتری خواهند داشت

لارا مایل (Laura Miele) ،سرپرست استودیوی اصلی الکترونیک آرتس (Electronic Arts) توضیحات کاملی را درباره‌ی برنامه‌های آینده‌ی این استودیو و حرکت به سوی افزایش آزادی عمل سازندگان در استودیو‌های داخلی ارائه می‌کند.

مسئولیت بیش از ۶۰۰۰ توسعه‌دهنده‌ی بازی در استودیوی الکترونیک آرتس به عهده‌ی لارا است که این وظیفه‌ی بسیار سنگینی به حساب می‌آید. قطعا او به عنوان سرپرست استودیوی اصلی الکترونیک آرتس، در رابطه با چالش‌های کاری پیش رو، حساسیت ارزیابی اولویت‌های شرکت، بازخورد بازی‌بازان و همچنین امیدها و برنامه‌های آینده، حرف‌های زیادی برای گفتن دارد.

لارا از زمان شروع کارش در استودیوی وست‌وود (WestWood Studios)، خالق سری پر طرفدار Command And Conquer، تا به حال، ۲۵ سال تجربه کار با توسعه دهندگان بازی‌ها را داشته است. ربکا ولنتاین (Rebekah Valentine) در مصاحبه‌ای که با وبسایت IGN داشت، او را شایسته و قدردان کاری که انجام می‌دهد دانست. از این جهت می‌توان گفت انتخاب لارا به عنوان پل ارتباطی میان هواداران، مقامات بالاتر الکترونیک آرتس، استودیوهای داخلی و همچنین به عنوان فردی که بر توسعه این استودیوها نظارت می‌کند، کاملا تصمیم درستی بوده است.

یکی از کارهایی که خانم مایل برای حفظ این تعادل انجام می‌دهد، این است که به جای دستور صادر کردن، دست استودیوها را در ساخت بازی‌ها باز می‌گذارد. به عنوان مثال خبر توقف ساخت عنوان Anthem 2.0 ممکن است در ابتدا کمی ناامیدکننده جلوه کرده باشد، اما به توسعه دهندگان استودیوی بایوویر (BioWare) فرصت کار روی سری‌های پرچمدارشان همچون  Dragon Age و Mass Effect را داده است. همزمان استودیو ریسپاون (Respawn Studio)، استودیوی توسعه دهنده‌ی عنوان Apex Legends، در مراحل بعدی ساخت جهان Titanfall کاملا خودمختار خواهد بود. خانم مایل در این زمینه می‌گوید:

من اعتقادی به این که بخواهیم به تیم ساخت بازی بگوییم چطور بازی را بسازند، ندارم. ساخت بازی باید مطابق میل جامعه بازی‌بازان و با تشویق و انگیزه بخشیدن توسعه دهندگان صورت پذیرد.

از دیگر جنبه‌های اساسی حضور لارا، همانطور که خودش هم هنگام صحبت درباره‌ی توسعه‌دهندگان به آن اشاره می‌کند، این نکته است که همه‌ی هواداران و جامعه‌ی بازی‌بازان را به بحث و گفتگو دعوت می‌کند. او بازخوردهای بازی‌بازان را به توسعه دهندگان منتقل کرده و از آن‌ها به عنوان فاکتورهای اساسی در تصمیم شرکت درباره بازبینی سری‌هایی همچون Skate و Command And Conquer یاد می‌کند. ظاهرا این اقدام در تصمیم‌هایی همچون توسعه‌ی محتوای جدید و رایگانی برای Star Wars Battlefront 2 و یا کار روی عنوان Mass Effect: Legendary Edition که به زودی منتشر خواهد شد هم بی تاثیر نبوده است.

در پایان هم لارا به این نکته اشاره می‌کند که اینطور نیست که در شرکت الکترونیک آرتس همه‌ی استودیوها به حال خود رها شده باشند و به عنوان استودیوی مادر، این الکترونیک آرتس است که تصمیم نهایی را در زمینه‌های کاری اتخاذ می‌کند؛ تصمیماتی پیرامون بازی‌های به‌روزرسانی، پیش ساخته و یا توسعه داده شده. خود خانم مایل در این رابطه چنین می‌گوید:

درست است که در الکترونیک آرتس ما آزادی عمل ویژه‌ای برای سازندگان قائل هستیم، اما قطعا به عنوان یک شرکت بازی‌سازی، اصول و ارزش‌هایی را مد نظر داریم که اجازه نخواهیم داد به خطر بیافتند.

اگرچه حتی در ساختار الکترونیک آرتس هم احتمال ایجاد یکسری تغییرات وجود دارد و تصمیم اخیرشان در ساخت سرویس محور عنوان Dragon Age جدید میتواند گواه بر این موضوع باشد.

در کل اما این یک حرکت مثبت از سوی الکترونیک آرتس تلقی می‌شود. دریافت بازخوردهای کارآمد از جامعه و ارائه‌ی درصد مناسب و مفیدی از آزادی در طراحی بازی‌ها میتواند موجب کاوش ایده‌های قدیمی و جدید و در نتیجه آغازگر دوره‌ی جدیدی از موفقیت‌ها برای یکی از قدیمی‌ترین شرکت‌های بازی‌سازی شود.

64.wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/like.png) !important; }.wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image.wp_ulike_btn_is_active:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/likeed.png) !important; filter:none; }.wpulike_down_vote .wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/dislike.png) !important; }.wpulike_down_vote .wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image.wp_ulike_btn_is_active:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/dislikeed.png) !important; filter:none;
منبع : gamefa

مطالب مرتبط

سلاح‌های فصل پنجم Warzone قبل از اعلام رسمی لو رفتند

سلاح‌های فصل پنجم Warzone قبل از اعلام رسمی لو رفتند

اطلاعات لو رفته جدید Warzone، سلاح‌های کاملا جدیدی که در فصل پنجم برای این بازی بتل رویال عرضه می‌شوند را فاش کرده است.فصل چهارم Warzone سلاح Vargo-S Assualt Rifle را برای بازیکنان به ارمغان آورد که بسیاری فکر می‌کنند می‌تواند نتیجه یک با

بهترین بازی های مشابه Clash Royale

بهترین بازی های مشابه Clash Royale

بازی Clash Royale در چند سال اخیر تبدیل به یکی از محبوب‌ترین بازی‌های موبایل شده است و امروز در این مقاله به معرفی بازی‌های مشابه با آن خواهیم پرداخت.می‌توان گفت کمپانی سوپرسل (Supercell)، بازار بازی‌های موبایل را تحت سلطه‌ی خود د

آشنایی با ۳ موزه عجیب در جهان

آشنایی با ۳ موزه عجیب در جهان

در سال های اخیر و با گسترش سبک گردشگری خلاق موزه های مختلفی با موضوعات گوناگون و گاه  عجیب و شگفت انگیز ایجاد شده اند که یکی از دلایل آن، جذب گردشگران و آشنایی افراد با سیر تاریخی و تحول یک موضوع است که به شیوه‌های مختلفی ا

انگلیسی بریتانیایی زبان پیش‌فرض بازی Final Fantasy 16 خواهد بود

انگلیسی بریتانیایی زبان پیش‌فرض بازی Final Fantasy 16 خواهد بود

تهیه کننده‌ی بازی Final Fantasy 16 طی آخرین مصاحبه‌ی خود اعلام کرد که زبان انگلیسی بریتانیایی زبان پیش‌فرض این عنوان خواهد بود و سپس، دوبله‌ی ژاپنی آن تولید و به بازی افزوده خواهد شد.بازی Final Fantasy 16، برای اولین بار در تابستان سال گذشت

بازی Halo Infinite از قابلیت بازی میان پلتفرمی پشتیبانی می‌کند

بازی Halo Infinite از قابلیت بازی میان پلتفرمی پشتیبانی می‌کند

مایکروسافت در کنار انتشار بیانیه‌ی جدید خود در مورد تعهد به پشتیبانی از رایانه‌های شخصی، اطلاعات جدیدی از بازی مورد انتظار Halo Infinite را نیز با طرفداران به اشتراک گذاشت. این شرکت تایید کرده است که بخش چندنفره‌ی بازی به طور ک

سی‌دی پراجکت رد در حال استخدام برای کار بر روی یک نقش‌آفرینی سوم شخص است

سی‌دی پراجکت رد در حال استخدام برای کار بر روی یک نقش‌آفرینی سوم شخص است

آگهی شغلی جدید شرکت سی‌دی پراجکت (CD Projekt) به برنامه‌های آینده‌ی این شرکت اشاره دارد. برنامه‌ای که ممکن است به اضافه کردن زاویه‌ی دوربین سوم شخص به بازی Cyberpunk 2077 یا ساخت یک نقش‌آفرینی سوم شخص جدید مربوط باشد.همان‌طور که می‌دانید Cyberpun

بازی Bomb Rush Cyberfunk تا تابستان 2023 تأخیر خورد

بازی Bomb Rush Cyberfunk تا تابستان 2023 تأخیر خورد

استودیوی تیم رپتایل (Team Reptile)، توسعه‌دهندۀ Bomb Rush Cyberfunk، می‌گوید که این عنوان برای رسیدن به معیارهای موردنظرشان به زمان بیشتری احتیاج دارد.عناوین زیادی چون Hogwarts Legacy ،Planet of Lana ،Wanted: Dead و موارد دیگر که قرار بود در سال 2022 منتش

همکاری آلفونسو کوارون و کیت بلانشت در Apple TV+

همکاری آلفونسو کوارون و کیت بلانشت در Apple TV+

کیت بلانشت (Cate Blanchett) همچنان مهمان دنیای تلویزیون خواهد بود. پس از نقش آفرینی در عناوینی چون خانم آمریکا (Mrs. America)، آواره (Stateless) و باری دیگر برایدزهد (Brideshead Revisited) که به زودی منتشر خواهد شد، این ستاره برنده دو جایزه اسکار، در ح

X