استودیوهای زیرمجموعه‌ی الکترونیک آرتس آزادی عمل بیشتری خواهند داشت

استودیوهای زیرمجموعه‌ی الکترونیک آرتس آزادی عمل بیشتری خواهند داشت

لارا مایل (Laura Miele) ،سرپرست استودیوی اصلی الکترونیک آرتس (Electronic Arts) توضیحات کاملی را درباره‌ی برنامه‌های آینده‌ی این استودیو و حرکت به سوی افزایش آزادی عمل سازندگان در استودیو‌های داخلی ارائه می‌کند.

مسئولیت بیش از ۶۰۰۰ توسعه‌دهنده‌ی بازی در استودیوی الکترونیک آرتس به عهده‌ی لارا است که این وظیفه‌ی بسیار سنگینی به حساب می‌آید. قطعا او به عنوان سرپرست استودیوی اصلی الکترونیک آرتس، در رابطه با چالش‌های کاری پیش رو، حساسیت ارزیابی اولویت‌های شرکت، بازخورد بازی‌بازان و همچنین امیدها و برنامه‌های آینده، حرف‌های زیادی برای گفتن دارد.

لارا از زمان شروع کارش در استودیوی وست‌وود (WestWood Studios)، خالق سری پر طرفدار Command And Conquer، تا به حال، ۲۵ سال تجربه کار با توسعه دهندگان بازی‌ها را داشته است. ربکا ولنتاین (Rebekah Valentine) در مصاحبه‌ای که با وبسایت IGN داشت، او را شایسته و قدردان کاری که انجام می‌دهد دانست. از این جهت می‌توان گفت انتخاب لارا به عنوان پل ارتباطی میان هواداران، مقامات بالاتر الکترونیک آرتس، استودیوهای داخلی و همچنین به عنوان فردی که بر توسعه این استودیوها نظارت می‌کند، کاملا تصمیم درستی بوده است.

یکی از کارهایی که خانم مایل برای حفظ این تعادل انجام می‌دهد، این است که به جای دستور صادر کردن، دست استودیوها را در ساخت بازی‌ها باز می‌گذارد. به عنوان مثال خبر توقف ساخت عنوان Anthem 2.0 ممکن است در ابتدا کمی ناامیدکننده جلوه کرده باشد، اما به توسعه دهندگان استودیوی بایوویر (BioWare) فرصت کار روی سری‌های پرچمدارشان همچون  Dragon Age و Mass Effect را داده است. همزمان استودیو ریسپاون (Respawn Studio)، استودیوی توسعه دهنده‌ی عنوان Apex Legends، در مراحل بعدی ساخت جهان Titanfall کاملا خودمختار خواهد بود. خانم مایل در این زمینه می‌گوید:

من اعتقادی به این که بخواهیم به تیم ساخت بازی بگوییم چطور بازی را بسازند، ندارم. ساخت بازی باید مطابق میل جامعه بازی‌بازان و با تشویق و انگیزه بخشیدن توسعه دهندگان صورت پذیرد.

از دیگر جنبه‌های اساسی حضور لارا، همانطور که خودش هم هنگام صحبت درباره‌ی توسعه‌دهندگان به آن اشاره می‌کند، این نکته است که همه‌ی هواداران و جامعه‌ی بازی‌بازان را به بحث و گفتگو دعوت می‌کند. او بازخوردهای بازی‌بازان را به توسعه دهندگان منتقل کرده و از آن‌ها به عنوان فاکتورهای اساسی در تصمیم شرکت درباره بازبینی سری‌هایی همچون Skate و Command And Conquer یاد می‌کند. ظاهرا این اقدام در تصمیم‌هایی همچون توسعه‌ی محتوای جدید و رایگانی برای Star Wars Battlefront 2 و یا کار روی عنوان Mass Effect: Legendary Edition که به زودی منتشر خواهد شد هم بی تاثیر نبوده است.

در پایان هم لارا به این نکته اشاره می‌کند که اینطور نیست که در شرکت الکترونیک آرتس همه‌ی استودیوها به حال خود رها شده باشند و به عنوان استودیوی مادر، این الکترونیک آرتس است که تصمیم نهایی را در زمینه‌های کاری اتخاذ می‌کند؛ تصمیماتی پیرامون بازی‌های به‌روزرسانی، پیش ساخته و یا توسعه داده شده. خود خانم مایل در این رابطه چنین می‌گوید:

درست است که در الکترونیک آرتس ما آزادی عمل ویژه‌ای برای سازندگان قائل هستیم، اما قطعا به عنوان یک شرکت بازی‌سازی، اصول و ارزش‌هایی را مد نظر داریم که اجازه نخواهیم داد به خطر بیافتند.

اگرچه حتی در ساختار الکترونیک آرتس هم احتمال ایجاد یکسری تغییرات وجود دارد و تصمیم اخیرشان در ساخت سرویس محور عنوان Dragon Age جدید میتواند گواه بر این موضوع باشد.

در کل اما این یک حرکت مثبت از سوی الکترونیک آرتس تلقی می‌شود. دریافت بازخوردهای کارآمد از جامعه و ارائه‌ی درصد مناسب و مفیدی از آزادی در طراحی بازی‌ها میتواند موجب کاوش ایده‌های قدیمی و جدید و در نتیجه آغازگر دوره‌ی جدیدی از موفقیت‌ها برای یکی از قدیمی‌ترین شرکت‌های بازی‌سازی شود.

64.wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/like.png) !important; }.wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image.wp_ulike_btn_is_active:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/likeed.png) !important; filter:none; }.wpulike_down_vote .wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/dislike.png) !important; }.wpulike_down_vote .wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image.wp_ulike_btn_is_active:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/dislikeed.png) !important; filter:none;
منبع : gamefa

مطالب مرتبط

شایعه: سونی هفتۀ آینده از 3 هدست و 2 مانیتور جدید رونمایی خواهد کرد

شایعه: سونی هفتۀ آینده از 3 هدست و 2 مانیتور جدید رونمایی خواهد کرد

طبق اطلاعات فاش شده از سوی منابع داخلی، شرکت سونی در هفتۀ آینده از 3 هدست و 2 مانیتور جدید از سری INZONE H-Series رونمایی خواهد کرد.هفتۀ گذشته، تام هندرسون (Tom Henderson)، منبع داخلی مشهور صنعت گیم، اعلام کرد که سونی به زودی از کنترلر حرفه

بتل پس فصل هشتم Call of Duty Mobile شامل چه محتویاتی می‌شود؟

بتل پس فصل هشتم Call of Duty Mobile شامل چه محتویاتی می‌شود؟

فصل هشتم Call of Duty Mobile منتشر شده و بتل پس جدید بازی با پاداش‌ها و آیتم‌های تازه در دسترس پلیرها قرار گرفته است.در چهارشنبۀ همین هفته، سرانجام آپدیت فصل هشتم بازی Call of Duty Mobile، تحت عنوان Train to Nowhere، منتشر شد و محتویات زیادی از جم

همکاری در فروش فایل دانلودی و کسب درآمد اینترنتی

همکاری در فروش فایل دانلودی و کسب درآمد اینترنتی

بازاریابی آنلاین و همکاری در فروش فایل دانلودی، یکی از روش های قطعی و تضمینی برای کسب درآمد از اینترنت در ایران است. زیرا علاوه بر اینکه می توان بدون هیچ سرمایه ای به کسب درآمد از اینترنت پرداخت، تنوع محصولات ارائه شده بسیار زیاد ا

طعم ناب هنر؛ بررسی ویدیویی برترین بازی های تاریخ از نظر گرافیک هنری – قسمت دوم

طعم ناب هنر؛ بررسی ویدیویی برترین بازی های تاریخ از نظر گرافیک هنری – قسمت دوم

سلام عرض می‌کنم حضور تمامی کاربران فهیم و دوست‌داشتنی وبسایت گیمفا. امیدوار هستم که خوب و خوش و سلامت بوده و در کنار فعالیت‌های روزمره، مشغول لذت بردن از بازی‌های محبوب و موردعلاقه‌ی خود نیز باشید. در ادامه‌ی روند انتشار و

نرم‌افزار مدیریت تماس چگونه به کاهش هزینه تماس تلفنی سازمان کمک می‌کند؟

نرم‌افزار مدیریت تماس چگونه به کاهش هزینه تماس تلفنی سازمان کمک می‌کند؟

نرم‌افزار مدیریت تماس چگونه به کاهش هزینه تماس تلفنی سازمان کمک می‌کند؟نرم‌افزار تماس با مشتریان یا همان نرم‌افزار سانترال، تحول عظیمی در کیفیت پاسخگویی تلفنی کسب‌وکارها ایجاد کرده است. باید بپذیریم که امروز دی

۱۴مزیت خریدآنلاین ازفروشگاه اینترنتی

۱۴مزیت خریدآنلاین ازفروشگاه اینترنتی

همه ی ما شاهد رشد بسیار سریع تکنولوژی در این سالها هستیم؛ بنابراین سازمان های تجاری تصمیم به گسترش صنعت خود همگام با رشد تکنولوژی گرفته اند. خرید اینترنتی باعث شده است تا تجارت الکترونیکی بیش از پیش مورد توجه قرار گیرد و م

جزئیاتی از پروژه‌ی آینده‌ی استودیوی خالق Days Gone فاش شد

جزئیاتی از پروژه‌ی آینده‌ی استودیوی خالق Days Gone فاش شد

به گزارش منبعی به نام Oops Leaks، استودیوی خالق بازی Days Gone در حال توسعه‌ی دنباله‌ی معنوی بازی Siphon Filter با نام رمزی Project Propaganda است.به ادعای منبعی به نام Oops Leaks، استودیوی بِند (Bend) که به عنوان خالق بازی Days Gone شناخته می‌شود، در حال ت

سونی: ارتقاء اشتراک پلی استیشن پلاس به سطوح بالاتر آسان خواهد بود

سونی: ارتقاء اشتراک پلی استیشن پلاس به سطوح بالاتر آسان خواهد بود

شرکت سونی به تازگی اعلام کرده است که در سرویس جدید پلی استیشن پلاس (PlayStation Plus)، کاربران می‌توانند “به سادگی” سطح اشتراک خود را ارتقاء دهند.بنا بر ایمیلی که اخیراً برای یکی از کاربران RestEra ارسال شده است، شرکت سونی قصد د

X