استودیوی DICE LA به Ripple Effect تغییر نام می دهد

استودیوی DICE LA به Ripple Effect تغییر نام می دهد

الکترونیک آرتس (Electronic Arts)، کمپانی مادر استودیوی DICE LA، اعلام کرد که نام تجاری جدید این تیم به ریپل افکت (Ripple Effect) تغییر می‌کند.

کریستین گرس (Christian Grass)، مدیر کل استودیوی ریپل افکت، در قالب پستی گفت:

ما به کار خود با عنوان DICE LA افتخار می‌کنیم و تیم DICE برای همیشه به عنوان بخشی از دی‌ان‌ای ما باقی خواهد ماند، اما طی هشت سال گذشته، ما فرهنگ و روش کار مخصوص خود را پرورش داده‌ایم. ما برای گسترش تیم و ایجاد هویت خود در آینده هیجان زده هستیم.

این فرایند تغییر نام مدتی می‌شود که در جریان بوده است. زمانی که وینس زمپلا (Vince Zampella) در تاریخ دی ۱۴۰۰ (ژانویه ۲۰۲۰) به ریاست استودیوی DICE LA منصوب شد، به طور واضح اعلام کرد که این توسعه‌دهنده احتمالا به نوعی تغییر شکل می‌دهد تا نشان دهد که چیزی بیشتر از یک تیم پشتیبانی برای استودیوی اصلی DICE واقع در استکهلم است. زمپلا در این باره گفت:

ما می‌خواهیم به این استودیو تصویر جدیدی بدهیم، ما می‌خواهیم مردم بگویند: “اینجا مقصدی است که می‌توانید بروید و در آن محتوای جدید بسازید.”

تیم DICE LA در سال ۲۰۱۳ با تعدادی از کارکنان اصلی استودیوی منحل شده‌ی دینجر کلوس (Danger Close)، سازنده عنوان Medal of Honor، تاسیس شد و بیشتر به دلیل کار بر روی سری بازی‌های Battlefield شناخته می‌شود.

این استودیو در حال حاضر با کار بر روی بخش سرویس زنده‌ی بازی Battlefield 2042، به DICE در ساخت این عنوان کمک می‌کند.

10.wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/like.png) !important; }.wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image.wp_ulike_btn_is_active:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/likeed.png) !important; filter:none; }.wpulike_down_vote .wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/dislike.png) !important; }.wpulike_down_vote .wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image.wp_ulike_btn_is_active:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/dislikeed.png) !important; filter:none;
منبع : gamefa

مطالب مرتبط

بازی Starfield بسیار بزرگ‌تر از پروژه‌های قبلی بتسدا است

بازی Starfield بسیار بزرگ‌تر از پروژه‌های قبلی بتسدا است

یکی از هنرمندان سابق بتسدا (Bethesda) که بر روی بازی Starfield کار کرده به تازگی در مورد دشواری‌های خلق یک جهان جدید در این بازی در مقایسه با ساخت یک دنباله صحبت کرده است.در حالی که قرار بود بازی Starfield در جریان سال جاری منتشر شود، عرضه

طبق بنچمارک‌ها، RTX 4090 اولین کارت واقعی 8K در گیمینگ است

طبق بنچمارک‌ها، RTX 4090 اولین کارت واقعی 8K در گیمینگ است

کارت جدید RTX 4090 شرکت انویدیا به صورت رسمی عرضه شد و بنچمارک‌های آن نوید یک پردازنده‌ی گرافیکی قدرتمند را در رزولوشن 8K می‌دهد.شرکت انویدیا (Nvidia) دو سال پیش کارت RTX 3090 را اولین پردازنده‌ی گرافیکی واقعی 8K در گیمینگ نامگذاری کرد.

سیستم مورد نیاز بازی Vampire: The Masquerade – Bloodhunt اعلام شد

سیستم مورد نیاز بازی Vampire: The Masquerade – Bloodhunt اعلام شد

وقتی راجع به آثار بتل رویال صحبت می‌شود، آخرین چیزی که به ذهنمان می‌رسد عناوین World of Darkness هستند. بازی Vampire: The Masquerade – Bloodhunt در سبک بتل رویال و در دنیایی گاتیک-پانک بر روی رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. این عنوان الهام گرفته ا

سی‌دی پراجکت رد در حال استخدام برای کار بر روی یک نقش‌آفرینی سوم شخص است

سی‌دی پراجکت رد در حال استخدام برای کار بر روی یک نقش‌آفرینی سوم شخص است

آگهی شغلی جدید شرکت سی‌دی پراجکت (CD Projekt) به برنامه‌های آینده‌ی این شرکت اشاره دارد. برنامه‌ای که ممکن است به اضافه کردن زاویه‌ی دوربین سوم شخص به بازی Cyberpunk 2077 یا ساخت یک نقش‌آفرینی سوم شخص جدید مربوط باشد.همان‌طور که می‌دانید Cyberpun

آموزش ویدیویی زبان HTML – قسمت اول

آموزش ویدیویی زبان HTML – قسمت اول

زبان‌های برنامه‌نویسی امروزه یکی از پرتقاضاترین مشاغلی هستند که عموم مردم بدون آن که اطلاع داشته باشند، تا حدود زیادی نیازمندشان هستند. HTML، ساختار و بنیان صفحات وب نیز از جمله عواملی است که در نمایش همین متن و صفحه، کمک ب

تاریخ عرضه‌ی بازی BPM: Bullets Per Minute برای پلی‌استیشن 4 و ایکس‌باکس وان مشخص شد

تاریخ عرضه‌ی بازی BPM: Bullets Per Minute برای پلی‌استیشن 4 و ایکس‌باکس وان مشخص شد

شوتر راک اپرایی محبوب کامپیوتر یعنی بازی BPM: Bullets Per Minute قرار بود در تابستان امسال برای پلی‌استیشن 4 و ایکس‌باکس وان عرضه شود، اما با تاخیر مواجه شد. حال تاریخ انتشار دقیق آن مشخص شده است.پس از اعلام اینکه بازی BPM: Bullets Per Minute د

نسخۀ موبایل GTA Trilogy Definitive Edition تاخیر خورده است

نسخۀ موبایل GTA Trilogy Definitive Edition تاخیر خورده است

به نظر می‌رسد که شرکت تیک-تو اینتراکتیو (Take-Two Interactive) نسخۀ موبایل GTA Trilogy Definitive Edition را با تاخیر عرضه خواهد کرد.عنوان GTA: The Trilogy – Definitive Edition در اواخر سال گذشته برای کنسول‌ها و PC در دسترس قرار گرفت و قرار بود در نیمۀ اول سال 2022 بر

سونی به عرضه‌ی بازی‌های بیشتر برای رایانه‌های شخصی ادامه خواهد داد

سونی به عرضه‌ی بازی‌های بیشتر برای رایانه‌های شخصی ادامه خواهد داد

هرمن هالست (Herman Hulst)، رئیس استودیوهای پلی‌استیشن، در صحبت‌های اخیر خود اشاره کرد که سونی همچنان به سیاست عرضه‌ی بازی‌های انحصاری برای رایانه‌های شخصی ادامه خواهد داد. با این حال وی تاکید کرد که اولویت اول آن‌ها همچنان ب

X