اسپنسر در مورد تایید قرارداد خرید اکتیویژن احساس خوبی دارد

اسپنسر در مورد تایید قرارداد خرید اکتیویژن احساس خوبی دارد

رئیس برند ایکس باکس، فیل اسپنسر، پس از اعتراف به نامعلوم بودن نتیجۀ بررسی‌ سازمان‌ها حول قرارداد خرید اکتیویژن بلیزارد، اعلام کرد که حس خوبی نسبت به آن دارد.

مایکروسافت با پرداخت 68.7 میلیارد دلار، قصد دارد ناشر Call of Duty یعنی اکتیویژن بلیزارد (Activision Blizzard) را از آن خود کند. در اوایل امسال تیک تو (Take Two) کمپانی زینگا (Zynga) را با قیمت 12.7 میلیارد دلار از آن خود کرد، اما این رکورد خیلی سریع توسط قرارداد مایکروسافت و اکتیویژن شکسته شد.

قرارداد مذکور، هم‌اکنون توسط چندین سازمان و انجمن اقتصادی در کشورهای مختلف در دست بررسی قرار دارد، چرا که ممکن است مشکلات آنتی‌تراست و کنترل بیش از حد بر گیمینگ پیش آید.

اسپنسر در مصاحبه‌ای با بلومبرگ (Bloomberg) حول این موضوع گفت:

تبلیغات

من در مورد پروسۀ طی شده حس خوبی داریم، اما افرادی وجود دارند که سوالات متعددی حول قصد ما از خرید، معنای آن و چشم‌انداز گیمینگ 5 سال پس از این قرارداد را مطرح می‌کنند. آیا این یک بازار در حال رشد باقی خواهد ماند؟

من هیچوقت یک قرارداد 70 میلیارد دلاری را انجام نداده‌ام؛ بنابراین، نمی‌دانم که اعتماد به نفسی که دارم چه معنایی دارد. من به شما می‌گویم که صحبت‌های انجام شده بسیار مثبت بوده‌اند.

در روزهای گذشته نهاد ناظر بر رقابت بازار عربستان سعودی (Saudi Arabia’s General Authority for Competition) اعلام کرد که نسبت به قرارداد مایکروسافت و اکتیویژن اعتراضی ندارد. انتظار می‌رود که کمیسیون تجارت فدرال ایالات متحده (FTC) نیز به زودی موضع خود را نسبت به این معامله اعلام نماید. همتای این سازمان در بریتانیا که نهاد ناظر بر رقابت و بازار (CMA) نام دارد، تاریخ 1 سپتامبر (10 شهریور) را برای اعلام موضع خود معرفی کرده است.

اخیراً بر سر همین قرارداد، جدالی میان دو شرکت مایکروسافت و سونی در گرفته بود. سونی اعلام کرد که این قرارداد و به تبع آن، مالکیت مجموعه‌ی محبوب Call of Duty می‌تواند در کنسول انتخابی کاربران اثر بگذارد. مایکروسافت در ادامه پاسخ داد که این نگرانی‌ها بی‌مورد است و از میان شرکت‌هایی که به انجمن دفاع اقتصادی برزیل (CADE) بیانیه داده‌اند، تنها سونی به بی‌رقیب بودن Call of Duty در این سبک از بازی‌ها اشاره کرده است و نسبت به این قرارداد اعتراض دارد.منبع : gamefa

مطالب مرتبط

آیا GTA 6 می‌تواند انتظارات بالای مخاطبان را برآورده کند؟

آیا GTA 6 می‌تواند انتظارات بالای مخاطبان را برآورده کند؟

مدتی پیش به صورت رسمی اعلام شد که بازی GTA 6 در مرحله توسعه‌ی فعال قرار دارد و حال سوال اینجاست که آیا راکستار می‌تواند به مانند گذشته، با عنوان مذکور از بازی‌های قبلی خود پیشی بگیرد و اثری جاودان را برای طرفداران ارائه دهد؟ ا

بهترین بازی‌های آفلاین اندرویدی 2022

بهترین بازی‌های آفلاین اندرویدی 2022

امروزه با پیشرفت تکنولوژی، گوشی‌های موبایل نیز ارتقا پیدا کرده‌اند و امکانات زیادی را در خود جای داده‌اند. در همین راستا برنامه‌های قابل‌استفاده در گوشی‌های اندرویدی نیز نسبت به سال‌های گذشته، کیفیت بالاتری دارند. ی

عنوان Stellaris: Console Edition یک به‌روزرسان مخصوص ایکس‌باکس سری ایکس را دریافت خواهد کرد

عنوان Stellaris: Console Edition یک به‌روزرسان مخصوص ایکس‌باکس سری ایکس را دریافت خواهد کرد

در آخرین تریلر منتشر شده از سوی استودیو پارادوکس اینتراکتیو (Paradox Interactive)، مقایسه‌ای بین نسخه‌های ایکس‌باکس سری ایکس و ایکس‌باکس وان عنوان Stellaris: Console Edition به نمایش گذاشته شد.به زودی عنوان Stellaris: Console Edition به‌روزرسانی را روی

CRM چیست و چه نکاتی را هنگام خرید CRM باید رعایت کرد؟

CRM چیست و چه نکاتی را هنگام خرید CRM باید رعایت کرد؟

اجازه بدید در ابتدا بگوییمCRM  مخفف چیست؟ CRM مخفف Customer Relation Management (مدیریت ارتباط با مشتری) است. این فناوری برای مدیریت ارتباط با مشتریان موجود و احتمالی استفاده می شود. نرم افزار CRM به سازمانها کمک می کند تا روابط خود با م

تریلر گیم‌پلی بخش داستانی Halo Infinite در زمانی نزدیک به عرضه‌ی آن به نمایش در می‌آید

تریلر گیم‌پلی بخش داستانی Halo Infinite در زمانی نزدیک به عرضه‌ی آن به نمایش در می‌آید

به گفته‌ی جوزف استیتن (Joseph Staten)، کارگردان خلاق ارشد ۳۴۳، استودیوی 343 اینداستریز (343 Industries) در حال حاضر به پولیش و رفع مشکلات Halo Infinite می‌پردازد، اما قطعا در آینده‌ای نزدیک شاهد تریلری از گیم‌پلی بخش داستانی این بازی خواهیم ب

بازی Starfield بسیار بزرگ‌تر از پروژه‌های قبلی بتسدا است

بازی Starfield بسیار بزرگ‌تر از پروژه‌های قبلی بتسدا است

یکی از هنرمندان سابق بتسدا (Bethesda) که بر روی بازی Starfield کار کرده به تازگی در مورد دشواری‌های خلق یک جهان جدید در این بازی در مقایسه با ساخت یک دنباله صحبت کرده است.در حالی که قرار بود بازی Starfield در جریان سال جاری منتشر شود، عرضه

آنالیز: چرا طراحی بازی‌های راکستار منسوخ شده‌ است؟

آنالیز: چرا طراحی بازی‌های راکستار منسوخ شده‌ است؟

بعید نیست که برخی از مخاطبین با خواندن تیتر این مقاله‌ی آنالیز جامه‌ها بدرند و با چهره‌ای برافروخته و ذهنی پر از انتقاد به منتقد بنا را بر انتشار نظراتی مانند “تو نمی‌دانی از چه صحبت می‌کنی؟” یا “قلمت را هر چه سریع‌تر

انگلیسی بریتانیایی زبان پیش‌فرض بازی Final Fantasy 16 خواهد بود

انگلیسی بریتانیایی زبان پیش‌فرض بازی Final Fantasy 16 خواهد بود

تهیه کننده‌ی بازی Final Fantasy 16 طی آخرین مصاحبه‌ی خود اعلام کرد که زبان انگلیسی بریتانیایی زبان پیش‌فرض این عنوان خواهد بود و سپس، دوبله‌ی ژاپنی آن تولید و به بازی افزوده خواهد شد.بازی Final Fantasy 16، برای اولین بار در تابستان سال گذشت

X