بازی Starfield بسیار بزرگ‌تر از پروژه‌های قبلی بتسدا است

بازی Starfield بسیار بزرگ‌تر از پروژه‌های قبلی بتسدا است

یکی از هنرمندان سابق بتسدا (Bethesda) که بر روی بازی Starfield کار کرده به تازگی در مورد دشواری‌های خلق یک جهان جدید در این بازی در مقایسه با ساخت یک دنباله صحبت کرده است.

در حالی که قرار بود بازی Starfield در جریان سال جاری منتشر شود، عرضه‌ی ساخته‌ی جدید بتسدا تا نیمه‌ی اول سال 2023 به عقب افتاده است. این بازی بدون شک یکی از مورد انتظارترین آثار حال حاضر جهان بازی‌های ویدیویی است. خصوصا با توجه به عظمت هزار سیاره‌ای این بازی و آزادی عمل بالا در المان‌های نقش‌آفرینی آن. به تازگی آقای Nate Purkeypile، یکی از هنرمندان سابق بتسدا که برای تاسیس استودیوی خود از آن جدا شد، جزئیات جالبی را از اندازه‌ی این پروژه منتشر کرده است.

Nate Purkeypile پیش از این به مدت 14 سال در بتسدا مشغول بوده و بر روی عناوینی مثل Fallout 3 و The Elder Scrolls 5: Skyrim کار کرده است. در مصاحبه‌ای با PCGamesN، او گفته که 500 توسعه‌دهنده مشغول کار بر روی Starfield هستند:

اندازه‌ی این پروژه متفاوت‌ترین چیز آن است. چرا که در Fallout 3 و Skyrim تنها یک تیم مشغول توسعه‌ی بازی بودند. Fallout 76 بیشتر در مورد دو استودیو توسعه یافته بود. شعبه‌ی مونترال کمی کمک کرد، اما کار اصلی را شعبه‌های مری‌لند و آستین انجام دهند. آن بازی حداکثر 200 توسعه‌دهنده داشت. با این حال قضیه در مورد Starfield کاملا فرق می‌کند. حدود 500 نفر مشغول کار بر روی این بازی هستند.

در حالی که از زمان جدایی Purkeypile زمان زیادی می‌گذرد و ممکن است موارد بسیاری تغییر کرده باشند، او می‌گوید که خلق یک جهان خیالی جدید کار بسیار دشواری بوده و زمان زیادی می‌برد:

همیشه نمی‌دانید که موارد مختلف چه راه حلی دارند. خصوصا با توجه به اینکه باید برای چیزهای زیادی تصمیم بگیرید. مثلا پنل‌های فلزی چه ظاهری خواهند داشت؟ آن‌ها چگونه به هم متصل می‌شوند؟ از چه رنگ‌هایی استفاده می‌کنید؟بین مناطق مختلف چه تفاوت‌هایی ایجاد می‌کنید؟ این‌ها باعث می‌شوند که کار نسبت به ساخت یک دنباله بسیار دشوارتر شود. از تعداد پنل‌های فلزی که به صورت کانسپت برای این بازی طراحی شدند شوکه می‌شوید.

تبلیغات

در Starfield از تولید الگوریتمی برای خلق 1000 سیاره استفاده شده است. Purkeypile در مورد جوانب فناوری این موضوع صحبت نکرد اما از دلیل استفاده از این شیوه برای خلق سیارات گفت:

نقشه‌ی Fallout 76 تقریبا دو برابر Skyrim بود. برای همین افراد زیادی مشغول کار بر روی آن بودند. با این حال اگر بخواهیم این تعداد سیاره را به صورت دستی توسعه دهید، باید یک کشور را استخدام کنید. به صورت واقع‌گرایانه تنها بخشی از تیم توسعه‌ی بازی بر روی سیارات کار می‌کنند.

زمان نشان خواهد داد که این سیارات چقدر با یکدیگر تفاوت خواهند داشت. با این حال تایید شده که قرار است شاهد چهار شهر متفاوت در بازی باشیم و یکی از این شهرها بزرگ‌ترین شهر در تاریخ بازی‌های بتسدا است. به پایان رساندن داستان اصلی بازی هم بین 30 الی 40 ساعت زمان خواهد برد.

بازی Starfield در نیمه‌ی اول سال 2023 برای ایکس باکس سری ایکس/اس و پلتفرم PC منتشر خواهد شد. این بازی از روز اول بر روی سرویس Game Pass هم در دسترس خواهد بود.

منبع : gamefa

مطالب مرتبط

بازی Valheim بیش از ۶ میلیون نسخه فروخته است

بازی Valheim بیش از ۶ میلیون نسخه فروخته است

استودیوی آیرن گیت (Iron Gate)، اعلام کرد که بازی Valheim یک آمار قابل توجه دیگر را به جا گذاشته است.با گذشت بیش از شش هفته از زمان انتشار نسخه Early Access این بازی، این عنوان بیش از شش میلیون نسخه فروخته است. در کنار اخبار مربوط به فروش بازی

نقد و بررسی بازی As Dusk Falls؛ نتایج ناخواسته

نقد و بررسی بازی As Dusk Falls؛ نتایج ناخواسته

بازی As Dusk Falls در عین خاص بودن، می‌تواند یکی از بهترین بازی‌های ساخته شده در این سبک باشد. با گیمفا و نقد و بررسی این عنوان همراه باشید.بازی‌های درام تعاملی زیادی در سال‌های اخیر عرضه شده است و این سبک از بازی‌ها، مدت‌هاست طرفد

از محتویات نسخه‌ی Deluxe بازی F1 2021 رونمایی شد

از محتویات نسخه‌ی Deluxe بازی F1 2021 رونمایی شد

استودیوی کدمسترز (Codemasters) در گذشته به معرفی بازی F1 2021 پرداخته بود و اطلاعات زیادی را در مورد آن عرضه کرد. ظاهرا نسخه‌ی Deluxe این بازی نیز در راه است و امروز بازی‌بازان به وسیله‌ی یک تریلر، با محتویات مربوط به آن آشنایی پیدا ک

جدول فروش هفتگی بریتانیا؛ Tiny Tina’s Wonderlands در اوج

جدول فروش هفتگی بریتانیا؛ Tiny Tina’s Wonderlands در اوج

هفتۀ گذشته، بازی Tiny Tina’s Wonderlands با 77 درصد فروش دیجیتالی در صدر جدول فروش هفتگی بریتانیا قرار گرفت.بازی جدید کمپانی 2K Games که یک اسپین آف از مجموعۀ شناخته‌شدۀ Borderlands محسوب می‌شود، در هفتۀ گذشته ستارۀ جدول فروش هفتگی بریتانیا با 77

دنیل کریگ از پایان فیلم No Time to Die می‌گوید

دنیل کریگ از پایان فیلم No Time to Die می‌گوید

دنیل کریگ و فیلم‌سازان فیلم No Time to Die از پایان این فیلم گفته‌اند.در مصاحبه‌ای تازه، بازیگر نقش جیمز باند یعنی دنیل کریگ (Daniel Craig) و کارگردانی کری جوجی فوکوناگا (Cary Joji Fukunaga) در مورد پایان فیلم زمانی برای مردن نیست (No Time to Die) ص

۱۰ بازی پرفروش برتر استیم در هفته بیست و یکم ۲۰۲۲

۱۰ بازی پرفروش برتر استیم در هفته بیست و یکم ۲۰۲۲

تنها یکی از بازی‌های تازه عرضه شده توانسته است به جمع 5 بازی پرفروش برتر این هفته در استیم راه پیدا کند، در حالی که صدرنشین هفتۀ گذشته همچنان یکه‌تازی می‌کند.موفقیت غیرمنتظرۀ عنوان V Rising همچنان ادامه دارد. این عنوان با اس

یوکو تارو فکر نمی‌کند بازی NieR Replicant فروش خوبی داشته باشد

یوکو تارو فکر نمی‌کند بازی NieR Replicant فروش خوبی داشته باشد

این طور که به نظر می‌رسد، حتی خالق عنوان NieR نیز فکر نمی‌کند بازی NieR Replicant ver.1.22474487139 فروش خوبی داشته باشد. اسکوئر انیکس (Square Enix) به تازگی یک پست جدید را بر روی وب‌سایت خود منتشر کرده است که شامل صحبت‌های عجیب و جالب کارگردان و

حمایت مارول از سازندگان فیلم مورد انتظار Deadpool 3

حمایت مارول از سازندگان فیلم مورد انتظار Deadpool 3

نویسندگان فیلم Deadpool 3 اعلام کرده‌اند که برخلاف نگرانی طرفداران، استودیو مارول به خوبی از آن‌ها حمایت کرده و دستشان را باز گذاشته است.دو فیلم اکران شده از مجموعه Deadpool به دلیل برخورداری از الفاظ رکیک و صحنه‌های بسیار خشون

X