بازی Starfield بسیار بزرگ‌تر از پروژه‌های قبلی بتسدا است

بازی Starfield بسیار بزرگ‌تر از پروژه‌های قبلی بتسدا است

یکی از هنرمندان سابق بتسدا (Bethesda) که بر روی بازی Starfield کار کرده به تازگی در مورد دشواری‌های خلق یک جهان جدید در این بازی در مقایسه با ساخت یک دنباله صحبت کرده است.

در حالی که قرار بود بازی Starfield در جریان سال جاری منتشر شود، عرضه‌ی ساخته‌ی جدید بتسدا تا نیمه‌ی اول سال 2023 به عقب افتاده است. این بازی بدون شک یکی از مورد انتظارترین آثار حال حاضر جهان بازی‌های ویدیویی است. خصوصا با توجه به عظمت هزار سیاره‌ای این بازی و آزادی عمل بالا در المان‌های نقش‌آفرینی آن. به تازگی آقای Nate Purkeypile، یکی از هنرمندان سابق بتسدا که برای تاسیس استودیوی خود از آن جدا شد، جزئیات جالبی را از اندازه‌ی این پروژه منتشر کرده است.

Nate Purkeypile پیش از این به مدت 14 سال در بتسدا مشغول بوده و بر روی عناوینی مثل Fallout 3 و The Elder Scrolls 5: Skyrim کار کرده است. در مصاحبه‌ای با PCGamesN، او گفته که 500 توسعه‌دهنده مشغول کار بر روی Starfield هستند:

اندازه‌ی این پروژه متفاوت‌ترین چیز آن است. چرا که در Fallout 3 و Skyrim تنها یک تیم مشغول توسعه‌ی بازی بودند. Fallout 76 بیشتر در مورد دو استودیو توسعه یافته بود. شعبه‌ی مونترال کمی کمک کرد، اما کار اصلی را شعبه‌های مری‌لند و آستین انجام دهند. آن بازی حداکثر 200 توسعه‌دهنده داشت. با این حال قضیه در مورد Starfield کاملا فرق می‌کند. حدود 500 نفر مشغول کار بر روی این بازی هستند.

در حالی که از زمان جدایی Purkeypile زمان زیادی می‌گذرد و ممکن است موارد بسیاری تغییر کرده باشند، او می‌گوید که خلق یک جهان خیالی جدید کار بسیار دشواری بوده و زمان زیادی می‌برد:

همیشه نمی‌دانید که موارد مختلف چه راه حلی دارند. خصوصا با توجه به اینکه باید برای چیزهای زیادی تصمیم بگیرید. مثلا پنل‌های فلزی چه ظاهری خواهند داشت؟ آن‌ها چگونه به هم متصل می‌شوند؟ از چه رنگ‌هایی استفاده می‌کنید؟بین مناطق مختلف چه تفاوت‌هایی ایجاد می‌کنید؟ این‌ها باعث می‌شوند که کار نسبت به ساخت یک دنباله بسیار دشوارتر شود. از تعداد پنل‌های فلزی که به صورت کانسپت برای این بازی طراحی شدند شوکه می‌شوید.

تبلیغات

در Starfield از تولید الگوریتمی برای خلق 1000 سیاره استفاده شده است. Purkeypile در مورد جوانب فناوری این موضوع صحبت نکرد اما از دلیل استفاده از این شیوه برای خلق سیارات گفت:

نقشه‌ی Fallout 76 تقریبا دو برابر Skyrim بود. برای همین افراد زیادی مشغول کار بر روی آن بودند. با این حال اگر بخواهیم این تعداد سیاره را به صورت دستی توسعه دهید، باید یک کشور را استخدام کنید. به صورت واقع‌گرایانه تنها بخشی از تیم توسعه‌ی بازی بر روی سیارات کار می‌کنند.

زمان نشان خواهد داد که این سیارات چقدر با یکدیگر تفاوت خواهند داشت. با این حال تایید شده که قرار است شاهد چهار شهر متفاوت در بازی باشیم و یکی از این شهرها بزرگ‌ترین شهر در تاریخ بازی‌های بتسدا است. به پایان رساندن داستان اصلی بازی هم بین 30 الی 40 ساعت زمان خواهد برد.

بازی Starfield در نیمه‌ی اول سال 2023 برای ایکس باکس سری ایکس/اس و پلتفرم PC منتشر خواهد شد. این بازی از روز اول بر روی سرویس Game Pass هم در دسترس خواهد بود.

منبع : gamefa

مطالب مرتبط

انتشار کراس‌اور انیمه RWBY x Justice League در سال 2023

انتشار کراس‌اور انیمه RWBY x Justice League در سال 2023

انیمه کراس‌اور RWBY x Justice League با همکاری کمپانی برادران وارنر ساخته می‌شود که در سال 2023 منتشر خواهد شد.در جریان مراسم RTX اعلام شد که دو بخش انیمیشن سازی و اینترتینمت کمپانی برادران وارنر قصد تا با همکاری Rooster Teeth یک اثر مشترک تحت ع

مجموع فروش سری Total War به بیش از ۳۶ میلیون نسخه رسیده است

مجموع فروش سری Total War به بیش از ۳۶ میلیون نسخه رسیده است

استودیوی کریتیو اسمبلی (Creatvie Assembly) آخرین آمار فروش کلی سری بازی‌های استراتژی Total War را اعلام کرد. بر این اساس، تاکنون بیش از ۳۶ میلیون نسخه از این مجموعه به فروش رفته است.طبق آمار ارائه شده، ماهانه بیش از ۱٫۵ میلیون بازی‌باز به تج

بازی بازان می توانند افکت روشنایی ضربه زدن Diablo 4 را غیرفعال کنند

بازی بازان می توانند افکت روشنایی ضربه زدن Diablo 4 را غیرفعال کنند

در جریان پنل سوال و جواب مجازی Diablo 4، بلیزارد (Blizzard) اعلام کرد که بازی‌بازان می‌توانند افکت روشنایی ضربه زدن را غیرفعال نمایند.در جریان BlizzConline 2021 از گیم‌پلی عنوان Diablo 4 رونمایی شد که این موضوع سبب شد بسیاری از طرفداران این س

تصاویر هنری جدیدی از God of War Ragnarok و باس‌های آن فاش شد

تصاویر هنری جدیدی از God of War Ragnarok و باس‌های آن فاش شد

یک منبع داخلی مشهور تصاویر هنری جدیدی را از بازی مورد انتظار God of War Ragnarok و برخی باس‌های حاضر در بازی فاش کرده است.در حالی که منتظر ویدیوهای بیشتری از گیم‌پلی God of War Ragnarok هستیم، داسک گالم (Dusk Golem)، منبع داخلی مشهور Resident Evil و S

بررسی اجمالی مادربرد گیمینگ ROG STRIX Z590 – E Gaming WiFi ایسوس – قسمت اول

بررسی اجمالی مادربرد گیمینگ ROG STRIX Z590 – E Gaming WiFi ایسوس – قسمت اول

این روایت همیشه ادامه دارد؛ تولید کننده پردازنده یک چیپست یا همان پلتفرم جدید را معرفی می کند و در آخر تولید کنندگان مادربرد محصولات خود را مبتنی بر این پلتفرم معرفی و عرضه می کنند. امسال نیز اینتل با کمی عجله چیپست جدید Z59

دانلود مراسم The Game Awards 2021 [زیرنویس فارسی اختصاصی]

دانلود مراسم The Game Awards 2021 [زیرنویس فارسی اختصاصی]

پس از مدت‌ها تزریق هیجان به مخاطبین، سرانجام مراسم The Game Awards 2021 با معرفی جدیدترین آثار صنعت گیم برگزار شد. در ادامه مراسم کامل را دانلود کنید.همانطور که میزبان و تهیه‌کننده‌ی مراسم The Game Awards 2021 یعنی جف کیلی (Geoff Keighley) وعده داده

نقدها و نمرات بازی سولزلایک Moonscars منتشر شد

نقدها و نمرات بازی سولزلایک Moonscars منتشر شد

نقدها و نمرات ساخته‌ی اکشن نقش‌آفرینی سولزلایک استودیوی بلک مرمید (Black Mermaid) یعنی Moonscars که هامبل گیمز (Humble Games) نشرش را بر عهده دارد، منتشر شد.گزیده‌ی نقدها و نمرات این بازی به شرح زیر است:PlayStation Universe 9.5/10بازی Moonscars نمونه‌ای ع

بررسی ویدیویی محبوب‌ ترین آنتاگونیست‌ های تاریخ بازی‌ ها؛ دیوانه‌ های دوست‌ داشتنی؛ قسمت اول

بررسی ویدیویی محبوب‌ ترین آنتاگونیست‌ های تاریخ بازی‌ ها؛ دیوانه‌ های دوست‌ داشتنی؛ قسمت اول

عرض سلام دارم خدمت تمامی کاربران فهیم و دوست‌داشتنی وبسایت گیمفا. امیدوار هستم که خوب و خوش و سلامت بوده و در کنار فعالیت‌های روزمره، مشغول لذت بردن از بازی‌های محبوب و موردعلاقه‌ی خود نیز باشید. در ادامه‌ی روند انتشار و

X