بازی Starfield بسیار بزرگ‌تر از پروژه‌های قبلی بتسدا است

بازی Starfield بسیار بزرگ‌تر از پروژه‌های قبلی بتسدا است

یکی از هنرمندان سابق بتسدا (Bethesda) که بر روی بازی Starfield کار کرده به تازگی در مورد دشواری‌های خلق یک جهان جدید در این بازی در مقایسه با ساخت یک دنباله صحبت کرده است.

در حالی که قرار بود بازی Starfield در جریان سال جاری منتشر شود، عرضه‌ی ساخته‌ی جدید بتسدا تا نیمه‌ی اول سال 2023 به عقب افتاده است. این بازی بدون شک یکی از مورد انتظارترین آثار حال حاضر جهان بازی‌های ویدیویی است. خصوصا با توجه به عظمت هزار سیاره‌ای این بازی و آزادی عمل بالا در المان‌های نقش‌آفرینی آن. به تازگی آقای Nate Purkeypile، یکی از هنرمندان سابق بتسدا که برای تاسیس استودیوی خود از آن جدا شد، جزئیات جالبی را از اندازه‌ی این پروژه منتشر کرده است.

Nate Purkeypile پیش از این به مدت 14 سال در بتسدا مشغول بوده و بر روی عناوینی مثل Fallout 3 و The Elder Scrolls 5: Skyrim کار کرده است. در مصاحبه‌ای با PCGamesN، او گفته که 500 توسعه‌دهنده مشغول کار بر روی Starfield هستند:

اندازه‌ی این پروژه متفاوت‌ترین چیز آن است. چرا که در Fallout 3 و Skyrim تنها یک تیم مشغول توسعه‌ی بازی بودند. Fallout 76 بیشتر در مورد دو استودیو توسعه یافته بود. شعبه‌ی مونترال کمی کمک کرد، اما کار اصلی را شعبه‌های مری‌لند و آستین انجام دهند. آن بازی حداکثر 200 توسعه‌دهنده داشت. با این حال قضیه در مورد Starfield کاملا فرق می‌کند. حدود 500 نفر مشغول کار بر روی این بازی هستند.

در حالی که از زمان جدایی Purkeypile زمان زیادی می‌گذرد و ممکن است موارد بسیاری تغییر کرده باشند، او می‌گوید که خلق یک جهان خیالی جدید کار بسیار دشواری بوده و زمان زیادی می‌برد:

همیشه نمی‌دانید که موارد مختلف چه راه حلی دارند. خصوصا با توجه به اینکه باید برای چیزهای زیادی تصمیم بگیرید. مثلا پنل‌های فلزی چه ظاهری خواهند داشت؟ آن‌ها چگونه به هم متصل می‌شوند؟ از چه رنگ‌هایی استفاده می‌کنید؟بین مناطق مختلف چه تفاوت‌هایی ایجاد می‌کنید؟ این‌ها باعث می‌شوند که کار نسبت به ساخت یک دنباله بسیار دشوارتر شود. از تعداد پنل‌های فلزی که به صورت کانسپت برای این بازی طراحی شدند شوکه می‌شوید.

تبلیغات

در Starfield از تولید الگوریتمی برای خلق 1000 سیاره استفاده شده است. Purkeypile در مورد جوانب فناوری این موضوع صحبت نکرد اما از دلیل استفاده از این شیوه برای خلق سیارات گفت:

نقشه‌ی Fallout 76 تقریبا دو برابر Skyrim بود. برای همین افراد زیادی مشغول کار بر روی آن بودند. با این حال اگر بخواهیم این تعداد سیاره را به صورت دستی توسعه دهید، باید یک کشور را استخدام کنید. به صورت واقع‌گرایانه تنها بخشی از تیم توسعه‌ی بازی بر روی سیارات کار می‌کنند.

زمان نشان خواهد داد که این سیارات چقدر با یکدیگر تفاوت خواهند داشت. با این حال تایید شده که قرار است شاهد چهار شهر متفاوت در بازی باشیم و یکی از این شهرها بزرگ‌ترین شهر در تاریخ بازی‌های بتسدا است. به پایان رساندن داستان اصلی بازی هم بین 30 الی 40 ساعت زمان خواهد برد.

بازی Starfield در نیمه‌ی اول سال 2023 برای ایکس باکس سری ایکس/اس و پلتفرم PC منتشر خواهد شد. این بازی از روز اول بر روی سرویس Game Pass هم در دسترس خواهد بود.

منبع : gamefa

مطالب مرتبط

اولین تصویر انیمیشن جدید پیکسار و دیزنی به نام Elemental منتشر شد + تاریخ اکران

اولین تصویر انیمیشن جدید پیکسار و دیزنی به نام Elemental منتشر شد + تاریخ اکران

استودیو پیکسار اولین تصویر از جدیدترین انیمیشن خود به نام Elemental را منتشر کرده است.انیمیشن Elemental جدیدترین اثر سینمایی از کمپانی دیزنی و پیکسار به شمار می‌رود که در سال ۲۰۲۳ میلادی روی پرده سینماها اکران می‌شود. این انیمیشن تازه

تریلری از گیم‌پلی بازی Alan Wake Remastered منتشر شد

تریلری از گیم‌پلی بازی Alan Wake Remastered منتشر شد

استودیوی رمدی (Remedy)، کلیپی ۷ دقیقه‌ای از گیم‌پلی بازی مورد انتظار Alan Wake Remastered، با کیفیت 4K منتشر کرد. این ویدیو بر دقایق ابتدایی بازی متمرکز است.کلیپی که رمدی منتشر کرده روی گیم‌پلی و بعضی از صحنه‌های سینمایی آغازین بازی

تریلر هنگام عرضه‌ی Assassin’s Creed Valhalla: Wrath of the Druids منتشر شد

تریلر هنگام عرضه‌ی Assassin’s Creed Valhalla: Wrath of the Druids منتشر شد

از آن‌جایی که تنها دو روز تا انتشار اولین بسته گسترش دهنده‌ی بزرگ Assassin’s Creed Valhalla باقی مانده، یوبی‌سافت (Ubisoft) تصمیم گرفته است تا تریلر هنگام عرضه‌ بسته‌ی Wrath of the Druids را منتشر کرده و بازی‌بازان را برای یک ماجراجویی جدید آ

گزارش: رویداد بعدی Nintendo Direct روی عناوین ثرد پارتی تمرکز خواهد داشت

گزارش: رویداد بعدی Nintendo Direct روی عناوین ثرد پارتی تمرکز خواهد داشت

بنابر بر گفته‌های یکی از ژورنالیست‌های صنعت بازی، ظاهراً رویداد بعدی Nintendo Direct که انتظار می‌رود در هفته‌ی پیش رو برگزار شود، به نمایش بازی‌های ثرد پارتی اختصاص خواهد داشت.ناچو رکینا (Nacho Requena)، سردبیر مجله‌ی اسپانیایی Manual،

نسخه نسل نهمی Battlefield 2042 شامل نسخه نسل قبلی نیز می‌شود

نسخه نسل نهمی Battlefield 2042 شامل نسخه نسل قبلی نیز می‌شود

با خرید نسخه‌ی پلی‌استیشن ۵ یا ایکس باکس سری ایکس/اس بازی Battlefield 2042، می‌توانید آن را روی کنسول‌های نسل پیشین، بدون پرداخت هزینه‌ای بیشتر تجربه کنید.شرکت الکترونیک آرتس (Electronic Arts) به تازگی اعلام کرد که با پرداخت هزینه‌ی ۷۰ دل

آخر هفته چه فیلم و سریالی ببینیم؟ از Jaws تا Falling Skies

آخر هفته چه فیلم و سریالی ببینیم؟ از Jaws تا Falling Skies

در این مطلب از سری مطالب آخر هفته چه فیلم و سریالی ببینیم به معرفی دو فیلم جدید، فیلم کلاسیک Jaws و سریال Falling Skies بپردازیم.در دنیای سینما، فیلم‌های بسیار زیادی در مورد اقیانوس‌ها و خطرات آن ساخته شده‌اند و برخی از این آثار

شایعه: ریمستر Midnight Club: Los Angeles در مقطعی در دست توسعه بوده است

شایعه: ریمستر Midnight Club: Los Angeles در مقطعی در دست توسعه بوده است

بر اساس شایعه‌ی جدید منتشر شده، به نظر می‌رسد ریمستر بازی Midnight Club: Los Angeles در مقطعی توسط شرکت راکستار گیمز (Rockstar Games) در دست توسعه قرار داشته است.سری بازی‌های ریسینگ Midnight Club یکی از منحصر به فردترین فرنچایزهای راکستار گیمز به شم

نتفلیکس پروژه جدید خود با ویل اسمیت را به حالت تعلیق درآورد

نتفلیکس پروژه جدید خود با ویل اسمیت را به حالت تعلیق درآورد

پس از حواشی مراسم اسکار، همکاری جدید ویل اسمیت و نتفلکیس به حالت تعلیق درآمده است.فیلم Fast and Loose که تازه‌ترین پروژه سینمایی نتفلیکس نام داشت، یک هفته پیش از آغاز مراسم اسکار کارگردان خود یعنی دیوید لیچ (David Leitch) را از دست داد.

X