به روزرسانی جدید Rainbow Six Siege باعث ظاهر شدن پهپادها در داخل سطوح می‌شود

به روزرسانی جدید Rainbow Six Siege باعث ظاهر شدن پهپادها در داخل سطوح می‌شود

به روزرسانی جدید Crimson Heist هم اکنون در بازی Rainbow Six Siege اعمال شده است، اما اینطور که به نظر می‌رسد طراحی نقشه و مرزبندی آن در این به روزرسانی مشکل داشته و باعث می‌شود که هواپیماهای بدون سرنشین و پهپادهای بازی در درون اجسام و سطوح ظاهر شوند!

به روزرسانی جدید Crimson Heist که بسیاری از طرفدارن و بازی‌بازها برای مدت‌ها در انتظار آن بودند، بالاخره برای بازی Tom Clancy’s Rainbow Six Siege عرضه شد و در دسترس مخاطبین قرار گرفت. این به روزرسانی قرار است تا یک اپراتور حمله کننده‌ی جدید، یک بتل‌ پس (battle pass) تازه و بسیاری ویژگی‌های جدید و جزئیات تازه را به این بازی بیافزاید.

به غیر از معرفی اپراتور جدید Flores در این به روزرسانی، بسیاری از بازی‌بازان Rainbow Six Siege برای بازسازی و تغیرات جدید نقشه‌ی Border بسیار هیجان زده بودند چرا که بر طبق گفته‌ی توسعه دهندگان این به روزرسانی، قرار بود تا این نقشه نیز دستخوش یک سری تغییرات گردد. از زمان معرفی و اجرای این نقشه در شروع عملیات Operation Dust Line در سال ۲۰۱۶ میلادی، هیچ تغییری در این نقشه مشاهده نشده است و به همین دلیل بسیاری از طرفداران انتظار داشتند که با این به روزرسانی جدید شاهد اعمال تغییراتی تازه در این محیط و نقشه باشند. با این حال، متأسفانه بازی‌بازان یک اشکال آزار دهنده در نسخه‌ی تازه بازسازی شده‌ی آن پیدا کرده‌اند و این خطای جدید مشکلات زیادی را برای اپراتورها و بازی‌بازان ایجاد کرده است.

اشکال مورد نظر، که در نسخه‌ی اصلاح شده‌ی نقشه‌ی Border در سال ۲۰۲۱ مشاهده می‌شود، به راحتی می‌تواند بر روی هر بازی‌باز تیم مهاجم تأثیر بگذارد و باعث برد یا باخت یک تیم شود. این خطا موجب می‌شود تا پهپادها و هواپیماهای بدون سرنشین که در بالای برخی مکان‌ها نصب شده و یا مشاهده می‌شوند، به جای ظاهر شدن در بالای ساختمان‌ها و اشیای مختلف، در داخل آن‌ها ظاهر شوند! این بدان معنی است که دارندگان این هواپیماهای بدون سرنشین نمی‌توانند تا از آن‌ها برای جستجوی بخش‌های مختلف نقشه استفاده کنند، زیرا قادر به خارج شدن از داخل اشیا ظاهر شده در آن نخواهند بود و به نوعی در آنجا گیر می‌کنند! تصویر این خطا را می‌توانید در ادامه مشاهده نمایید.

علت احتمالی این خطا می‌تواند این باشد که مکان ظاهر شدن دوباره‌ی هواپیماهای بدون سرنشین برای این به روزرسانی تغییر نکرده باشند. هماطور که در بالا نیز گفته شد، با این به روزرسانی نقشه‌ی Border دوباره بازسازی شد و برخی تغییرات بر روی آن اعمال گردید، اما اینگونه که به نظر می‌رسد توسعه دهندگان همین تغییرات را بر روی مکان‌های ظاهر شدن پهپادها نیز اعمال نکرده بودند و  همین باعث شده تا شاهد بروز این خطا باشیم. البته نکته‌ی جالب اینجاست که دقیقا در همان مکان‌هایی که قرار است تا پهپادها ظاهر شوند، مکان‌هایی در نظر گرفته شده که مخصوص همین کار است، اما این هواپیماهای بدون سرنشین در آن مکان‌ها ظاهر نمی‌شوند و بالعکس در داخل اشیا گیر می‌کنند! این به احتمال زیاد نشان می‌دهد که توسعه دهندگان حتی برای ظاهر شدن دوباره‌ی پهپادها مکان‌هایی را در نظر گرفته بوده‌اند، اما به دلایلی هنوز هم این اتفاق نمی‌افتد و در این زمینه مشکل وجود دارد.

همانطور که قبلا اشاره شد، این خطا می‌تواند برای بازی‌بازان Rainbow Six Siege، که در تیم حمله و یا دفاع قرار دارند، بسیار آزار دهنده باشد زیرا با بروز این مشکل بدون استفاده از هیچ مدافعی به صورت ناگهانی می‌توان از استفاده‌ی همه هواپیماهای بدون سرنشین دشمن به طور ناگهانی جلوگیری کرد. متاسفانه تاکنون، هیچ راهی برای حل این خطا که واقعا مفید باشد و جواب بدهد، معرفی نشده و به نظر می‌رسد که هنوز شاهد هیچ واکنش رسمی از توسعه دهندگان این بازی در این زمینه نیز نبوده‌ایم. شایان ذکر است که این اشکال می‌تواند برای آن دسته از بازی‌بازانی که به شدت بر روی پهپادهای خود برای حمله و یا حتی دفاع استفاده و حساب می‌کردند، گران تمام شود.

مشخص نیست که این ایراد بازی در چه زمانی برطرف خواهد شد، اما به دلیل افزایش بی رویه‌ی شکایات بازی‌بازان از این خطا، به احتمال بسیار بالا به زودی شاهد ارائه‌ی راه حلی برای رفع آن باشیم. البته اینطور که از ماهیت این خطا به نظر می‌رسد، احتمالا رفع آن آنچنان مشکل سختی نخواهد بود و بدون شک می‌توان تا با ارائه‌ی یک بهینه ساز و یا یک به روزرسانی تازه این ایراد را نیز برطرف نمود.

بازی Rainbow Six Siege هم اکنون بر روی پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری ایکس، ایکس‌باکس سری اس و رایانه‌های شخصی در دسترس بازی‌بازان قرار دارد. همچنین در صورت تمایل می‌توانید تا نقد و بررسی این عنوان را به قلم مصطفی زاهدی از اینجا مطالعه نمایید.

نظر شما همراهان همیشگی گینمفا در این زمینه چیست؟ آیا تا به حال این بازی را تجربه کرده‌اید؟ نظرات خود در زمینه‌ی این بازی را با ما به اشتراک بگذارید.

10.wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/like.png) !important; }.wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image.wp_ulike_btn_is_active:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/likeed.png) !important; filter:none; }.wpulike_down_vote .wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/dislike.png) !important; }.wpulike_down_vote .wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image.wp_ulike_btn_is_active:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/dislikeed.png) !important; filter:none;
منبع : gamefa

مطالب مرتبط

اطلاعاتی از بازی جدید London Studio منتشر شد

اطلاعاتی از بازی جدید London Studio منتشر شد

لیست شغلی جدید نشان می‌دهد که بازی بعدی استودیو لندن (SIE London Studio) روی گیم پلی مبتنی بر جادو، داستان‌سرایی و جهان‌سازی غنی تاکید خواهد داشت.استودیوی لندن در سال 2019، یک محصول تیراندازی اول شخص به نام Blood and Truth را منحصرا برای

بازی Starfield بسیار بزرگ‌تر از پروژه‌های قبلی بتسدا است

بازی Starfield بسیار بزرگ‌تر از پروژه‌های قبلی بتسدا است

یکی از هنرمندان سابق بتسدا (Bethesda) که بر روی بازی Starfield کار کرده به تازگی در مورد دشواری‌های خلق یک جهان جدید در این بازی در مقایسه با ساخت یک دنباله صحبت کرده است.در حالی که قرار بود بازی Starfield در جریان سال جاری منتشر شود، عرضه

سالی به یاد ماندنی؛ بزرگ‌ترین بازی‌هایی که ۱۰ ساله شدند

سالی به یاد ماندنی؛ بزرگ‌ترین بازی‌هایی که ۱۰ ساله شدند

به شکل‌های مختلفی ۲۰۱۱ یک سال تاثیرگذار و انقلابی برای دنیای بازی‌های ویدیویی محسوب می‌شد. نینتندو کنسول دستی خود یعنی Nintendo 3DS را عرضه کرد و ما شاهد انتشار بازی محبوب The Elder Scrolls V: Skyrim بودیم. همچنین استودیوی فرام‌سافتور (From S

آیا می توان بدون هیچ گونه زمینه ای بازی‌ساز شد؟

آیا می توان بدون هیچ گونه زمینه ای بازی‌ساز شد؟

آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید که بازی‌ساز و در این موقعیت شغلی جذاب مشغول به کار شوید؟ همه بازی‌بازها شاید چندین بار به این فکر کرده باشند که بازی‌ها چگونه ساخته می‌شوند. از این بین شاید فقط عده‌ای اندک به این فکر کرده ب

واکنش پیتر جکسون به سریال The Rings of Power

واکنش پیتر جکسون به سریال The Rings of Power

پیتر جکسون، کارگردان افسانه‌ای سینما اعلام کرده که کمپانی آمازون برای ساخت سریال The Rings of Power خواهان همکاری با وی بوده است.پیتر جکسون (Peter Jackson) که ساخت آثار بزرگی همچون سه‌گانه‌های The Lord of the Rings و The Hobbit را بر عهده داشته است،

پاکسازی پوست با میکرودرم

پاکسازی پوست با میکرودرم

داشتن پوستی سالم و شفاف ارزوی هر فردی هست. از آنجایی که پوست صورت یکی از قسمتهای بدن است که بیشتر در معرض توجه و دید است ، تاثیر زیادی در جذابیت فرد خواهد داشت. پوست صورت همیشه در معرض هوای گرم و سرد و یا نور آفتاب قرار دارد و

ظاهراً بازی جدید سازنده Days Gone با موتور دسیما ساخته می‌شود

ظاهراً بازی جدید سازنده Days Gone با موتور دسیما ساخته می‌شود

با توجه به اطلاعات اخیر به دست آمده به نظر می‌رسد سازنده عنوان Days Gone یعنی استودیوی بند، برای ساخت بازی جدید خود از موتور دسیما (Decima) استفاده می‌کند.چندی پیش استودیوی بند (Bend Studio) تایید کرد که در حال توسعه‌ی یک آی‌پی جدید جهان

از بازی FIFA 22 با انتشار تریلری رونمایی شد

از بازی FIFA 22 با انتشار تریلری رونمایی شد

الکترونیک آرتس (Electronic Arts) طبق رسم هر ساله با یک تریلر قابل پیش‌بینی از عنوان FIFA 22 رونمایی کرد، اما نکته‌ی اصلی موجود در این تریلر استفاده‌ی این بازی از تکنولوژی هایپرموشن (HyperMotion) است.به گفته‌ی الکترونیک آرتس این تکنولوژی

X