هیدتاکا میازاکی: عنوان Elden Ring به بازی ایده آل من نزدیک است

هیدتاکا میازاکی: عنوان Elden Ring به بازی ایده آل من نزدیک است

هیدتاکا میازاکی، خالق عنوان مورد انتظار Elden Ring، احساس می‌کند که سبک جهان آزاد و آزادی عمل مناسب، این اثر را به “بازی ایده آل” وی نزدیک می‌کنند.

مدت طولانی‌ای می‌شود که استودیوی فرام سافتور (From Software) به طور متوالی بازی‌های ستایش شده و محبوبی را برای گیمرها به ارمغان آورده است. در مورد بازی Elden Ring، فرام سافتور وعده‌ی یک جهان کاملاََ آزاد به سبک خاص خود را می‌دهد، رویکردی که قبلاََ در آثار این استودیو ندیده بودیم. در حقیقت، بر اساس صحبت‌های رئیس فرام سافتور و کارگردان بازی Elden Ring، هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki)، المان‌های جهان آزاد عواملی هستند که سطح بازی را بالا می‌برند و آن را از سایر عناوین استودیو متمایز می‌کنند.

میازاکی در مصاحبه‌ای با مجله‌ی EDGE پیرامون تجربه‌ی بازی خود صحبت کرد. از آنجایی که Elden Ring توسط وی توسعه پیدا کرده است، بنابراین او قصد ندارد این عنوان را بازی کند؛ اما اگر چنین کاری را انجام دهد، احتمالاََ این اثر به بازی ایده آل وی بسیار نزدیک باشد. میازاکی در این باره گفت:

من احتمالاََ در نهایت Elden Ring را بازی نخواهم کرد، زیرا آن را خودم ساخته‌ام. به گونه‌ای این یک رویکرد همیشگی برای من است. شما به عنوان خالق و سازنده، آن تجربه‌ی تازه و ناشناخته‌ی یک پلیر را کسب نخواهید کرد. همان‌‎‌طور که قبلاََ هم گفته بودم، تجربه‌ی این اثر برای من حس «بازی کردن» را القاء نخواهد کرد. با این وجود، اگر چنین کاری را انجام می‌دادم، این عنوان به بازی ایده آل من بسیار نزدیک بود.

میازاکی در ادامه توضیح می‌دهد که دو عامل جهان آزاد و همچنین آزادی عمل در Elden Ring باعث می‌شوند که این عنوان به بازی ایده آل وی بسیار نزدیک شود:

من برای توسعه یک بازی هیچگاه به خود نمی‌گویم که ‘این نوعی از بازی‌های جهان آزادی است که قصد دارم آن را بسازم’. در حقیقت رویکرد جهان آزاد باعث می‌شود تجربه‌ی ایده آلی که قصد دارم به آن دست پیدا کنم، غنی‌تر شود.

به عنوان مثال اگر من قصد داشتم جهان بازی را مورد اکتشاف قرار دهم، به یک نقشه نیاز داشتم، یک نقشه‌ی واقعی. اگر چیزی قابل توجه و عجیب را مشاهده کردم، بتوانم به آنجا بروم و آن ناحیه را مورد اکتشاف قرار دهم. من می‌خواهم در یک میدان نبرد حماسی با یک اژدها مبارزه کنم. چنین مواردی را دوست دارم که ببینم و تجربه کنم. این موضوعات بسیار ساده هستند، اما Elden Ring اجازه می‌دهد که بسیاری از این علاقه‌ها برای من به واقعیت تبدیل شوند. بنابراین باید بگویم که چیزی را خلق کرده‌‎ام که بسیار نزدیک به بازی ایده آل خودم است.

بازی Elden Ring در تاریخ 6 اسفند ماه 1400 (25 فوریه‌ی 2022) برای کنسول‌های ایکس‌باکس سری ایکس/اس، ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن 5، پلی‌استیشن 4 و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.

Memorialمنبع : gamefa

مطالب مرتبط

استودیوهای زیرمجموعه‌ی الکترونیک آرتس آزادی عمل بیشتری خواهند داشت

استودیوهای زیرمجموعه‌ی الکترونیک آرتس آزادی عمل بیشتری خواهند داشت

لارا مایل (Laura Miele) ،سرپرست استودیوی اصلی الکترونیک آرتس (Electronic Arts) توضیحات کاملی را درباره‌ی برنامه‌های آینده‌ی این استودیو و حرکت به سوی افزایش آزادی عمل سازندگان در استودیو‌های داخلی ارائه می‌کند.مسئولیت بیش از ۶۰۰۰

به‌روزرسانی ۱٫۵ بازی Genshin Impact به زودی عرضه خواهد شد

به‌روزرسانی ۱٫۵ بازی Genshin Impact به زودی عرضه خواهد شد

شرکت سازنده‌ی بازی Genshin Impact امروز در خبر بسیار خوبی اعلام کرد که به‌روزرسانی تازه‌ی این عنوان در آینده‌ای نزدیک به دست هواداران خواهد رسید. این به‌روزرسانی قرار است محتویات جالبی را با خود به بازی بیاورد.Genshin Impact از سری آث

شرکت EA یک عنوان بزرگ و یک ریمیک را در سال 2023 منتشر می‌کند

شرکت EA یک عنوان بزرگ و یک ریمیک را در سال 2023 منتشر می‌کند

شرکت EA اعلام کرد در سه ماه پایانی سال مالی جاری خود، پنج بازی را منتشر می‌کند که شامل عنوانی بزرگ و معرفی نشده و یک بازسازی نیز می‌شود.الکترونیک آرتز (Electronic Arts) برنامه‌ی انتشار بازی‌های خود در سال مالی جاری را روز گذشته و طی

ویل اسمیت توسط برادر کریس راک به مبارزه دعوت شد

ویل اسمیت توسط برادر کریس راک به مبارزه دعوت شد

پس از آن که ویل اسمیت در جریان مراسم اسکار به کریس راک سیلی زد، برادر وی خواهان مسابقه بوکس شده است.در نود و چهارمین مراسم اسکار هالیوود که فیلم‌هایی مانند Coda و Dune خوش درخشیدند، اتفاقی افتاد که تمامی توجهات را به سمت خود جلب ک

از بازی FIFA 22 با انتشار تریلری رونمایی شد

از بازی FIFA 22 با انتشار تریلری رونمایی شد

الکترونیک آرتس (Electronic Arts) طبق رسم هر ساله با یک تریلر قابل پیش‌بینی از عنوان FIFA 22 رونمایی کرد، اما نکته‌ی اصلی موجود در این تریلر استفاده‌ی این بازی از تکنولوژی هایپرموشن (HyperMotion) است.به گفته‌ی الکترونیک آرتس این تکنولوژی

پردازنده مرکزی (CPU) چگونه ساخته می شود؟

پردازنده مرکزی (CPU) چگونه ساخته می شود؟

اگرچه نحوه کار پردازنده مرکزی به نظر جادویی می‌رسد، اما این فناوری در واقع نتیجه دهه‌ها تلاش هوشمندانه مهندسان است. هرچقدر که ترانزیستورها -که عناصر سازنده هر ریزتراشه هستند- کوچک‌تر شوند تا به مقیاس‌های میکروسکوپی برسند، ن

انتشار MLB The Show 21 بر روی ایکس‌باکس گیم‌پس تصمیم سونی نبوده است

انتشار MLB The Show 21 بر روی ایکس‌باکس گیم‌پس تصمیم سونی نبوده است

بازی MLB The Show یک عنوان ورزشی و محبوب دیگر برای علاقه‌مندان به رشته‌ی بیس‌بال به شمار می‌آید که جدیدترین نسخه‌ی آن در سال جاری در دسترس علاقه‌مندان قرار خواهد گرفت.با این که عنوان MLB The Show 21 توسط یکی از استودیوهای فرست پارت

سینما فارس: بررسی فیلم Wrath of Man: خشونت محض

سینما فارس: بررسی فیلم Wrath of Man: خشونت محض

تنها تماشای پنج دقیقه‌ی اولِ فیلم Wrath of Man (خشم مردانه) این را برایمان مشخص می‌کند که با یکی از فیلم‌های کلاسیک گای ریچی (Guy Ritchie) طرف نیستیم. درست است که فیلم داستانی مردانی بد را دنبال می‌کند که کارهای بدی می‌کنند و به‌هم

X