هیدتاکا میازاکی: عنوان Elden Ring به بازی ایده آل من نزدیک است

هیدتاکا میازاکی: عنوان Elden Ring به بازی ایده آل من نزدیک است

هیدتاکا میازاکی، خالق عنوان مورد انتظار Elden Ring، احساس می‌کند که سبک جهان آزاد و آزادی عمل مناسب، این اثر را به “بازی ایده آل” وی نزدیک می‌کنند.

مدت طولانی‌ای می‌شود که استودیوی فرام سافتور (From Software) به طور متوالی بازی‌های ستایش شده و محبوبی را برای گیمرها به ارمغان آورده است. در مورد بازی Elden Ring، فرام سافتور وعده‌ی یک جهان کاملاََ آزاد به سبک خاص خود را می‌دهد، رویکردی که قبلاََ در آثار این استودیو ندیده بودیم. در حقیقت، بر اساس صحبت‌های رئیس فرام سافتور و کارگردان بازی Elden Ring، هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki)، المان‌های جهان آزاد عواملی هستند که سطح بازی را بالا می‌برند و آن را از سایر عناوین استودیو متمایز می‌کنند.

میازاکی در مصاحبه‌ای با مجله‌ی EDGE پیرامون تجربه‌ی بازی خود صحبت کرد. از آنجایی که Elden Ring توسط وی توسعه پیدا کرده است، بنابراین او قصد ندارد این عنوان را بازی کند؛ اما اگر چنین کاری را انجام دهد، احتمالاََ این اثر به بازی ایده آل وی بسیار نزدیک باشد. میازاکی در این باره گفت:

من احتمالاََ در نهایت Elden Ring را بازی نخواهم کرد، زیرا آن را خودم ساخته‌ام. به گونه‌ای این یک رویکرد همیشگی برای من است. شما به عنوان خالق و سازنده، آن تجربه‌ی تازه و ناشناخته‌ی یک پلیر را کسب نخواهید کرد. همان‌‎‌طور که قبلاََ هم گفته بودم، تجربه‌ی این اثر برای من حس «بازی کردن» را القاء نخواهد کرد. با این وجود، اگر چنین کاری را انجام می‌دادم، این عنوان به بازی ایده آل من بسیار نزدیک بود.

میازاکی در ادامه توضیح می‌دهد که دو عامل جهان آزاد و همچنین آزادی عمل در Elden Ring باعث می‌شوند که این عنوان به بازی ایده آل وی بسیار نزدیک شود:

من برای توسعه یک بازی هیچگاه به خود نمی‌گویم که ‘این نوعی از بازی‌های جهان آزادی است که قصد دارم آن را بسازم’. در حقیقت رویکرد جهان آزاد باعث می‌شود تجربه‌ی ایده آلی که قصد دارم به آن دست پیدا کنم، غنی‌تر شود.

به عنوان مثال اگر من قصد داشتم جهان بازی را مورد اکتشاف قرار دهم، به یک نقشه نیاز داشتم، یک نقشه‌ی واقعی. اگر چیزی قابل توجه و عجیب را مشاهده کردم، بتوانم به آنجا بروم و آن ناحیه را مورد اکتشاف قرار دهم. من می‌خواهم در یک میدان نبرد حماسی با یک اژدها مبارزه کنم. چنین مواردی را دوست دارم که ببینم و تجربه کنم. این موضوعات بسیار ساده هستند، اما Elden Ring اجازه می‌دهد که بسیاری از این علاقه‌ها برای من به واقعیت تبدیل شوند. بنابراین باید بگویم که چیزی را خلق کرده‌‎ام که بسیار نزدیک به بازی ایده آل خودم است.

بازی Elden Ring در تاریخ 6 اسفند ماه 1400 (25 فوریه‌ی 2022) برای کنسول‌های ایکس‌باکس سری ایکس/اس، ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن 5، پلی‌استیشن 4 و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.

Memorialمنبع : gamefa

مطالب مرتبط

مقایسه دوربین سامسونگ گلکسی S21 الترا، نوت ۲۰ الترا، آیفون ۱۲ پرو مکس و پیکسل ۵ در شب

مقایسه دوربین سامسونگ گلکسی S21 الترا، نوت ۲۰ الترا، آیفون ۱۲ پرو مکس و پیکسل ۵ در شب

مقایسه‌های زیادی بین دوربین‌های گلکسی اس ۲۱ الترا، نوت ۲۰، آیفون ۱۲ پرو مکس و پیکسل ۵ در حالات عادی، سلفی و پرتره انجام شده است. اکنون، باید دید که در هنگام شب و با وجود نور کم، کدامیک از دوربین‌های این گوشی‌های هوشمند بهتر ا

بررسی سامسونگ گلکسی زد فلیپ ۳؛ متفاوت‌ترین تاشوی جهان

بررسی سامسونگ گلکسی زد فلیپ ۳؛ متفاوت‌ترین تاشوی جهان

زمانی که در ابتدا زد فلیپ سامسونگ معرفی شد،‌ بسیاری از ما نهایتاً به این نتیجه رسیدیم که پس از مدت‌ها به لطف فناوری جدید، اکنون می‌توانیم همچون گذشته‌ها از یک گوشی تاشو استفاده کنیم‌؛ محصولی که به آسانی تا می‌شود و می‌توان آ

پیش دانلود بازی Ratchet & Clank: Rift Apart در دسترس قرار گرفت

پیش دانلود بازی Ratchet & Clank: Rift Apart در دسترس قرار گرفت

انتشار جدیدترین نسخه‌ی سری Ratchet & Clank با نام Ratchet & Clank: Rift Apart نزدیک است و بازی‌بازان زیادی منتظر تجربه‌ی جدیدترین ساخته‌ی اینسامنیاک گیمز (Insomniac Games) هستند. حال خبر خوب این است که کسانی که بازی را از طریق فروشگاه پلی‌استیشن پ

آنچه در مورد جراحی و عمل بینی باید بدانید

آنچه در مورد جراحی و عمل بینی باید بدانید

جراحی بینی جزو بالاترین درصد های جراحی زیبایی در کشور ماست. چه آقایان چه بانوان  سلایق و دید متفاوتی در انتخاب بینی ایده آل خود دارند. انسان ذاتا به دنبال زیبایی و زیباتر شدن است. در ایران، هر روزه عمل جراحی بینی رو به رشد ا

اولین بسته الحاقی The Ascent به‌زودی عرضه خواهد شد

اولین بسته الحاقی The Ascent به‌زودی عرضه خواهد شد

توسعه‌دهندگان بازی The Ascent اولین سالگرد بازی خود را با حضور در توییتر و معرفی یک بسته الحاقی جدید جشن گرفتند.متاسفانه استودیو سازنده هنوز جزئیات بیشتری را در مورد این خبر اعلام نکرده است. The Ascent اولین سالگرد خود را با نمایش محتو

مشترکین گلد همچنان از بازی‌های رایگان ماهانه ناراضی‌اند

مشترکین گلد همچنان از بازی‌های رایگان ماهانه ناراضی‌اند

دارندگان اشتراک گلد ایکس‌باکس لایو (Xbox Live Gold) از بازی‌های رایگان شده‌ی نیمه‌ی دوم ماه سپتامبر همانند ماه‌های گذشته ناراضی‌اند. این عناوین شامل بازی‌های Mulaka و Samurai Shodown II هستند.دارندگان ایکس‌باکس لایو گلد برای فرصت محدو

جدول فروش فیزیکی هفتگی بریتانیا؛ Stray در رتبه‌ی سوم قرار گرفت

جدول فروش فیزیکی هفتگی بریتانیا؛ Stray در رتبه‌ی سوم قرار گرفت

نسخه‌ی فیزیکی ساخته‌ی اخیر استودیوی آناپورنا اینتراکتیو (Annapurna Interactive) یعنی Stray در رتبه‌ی سوم پرفروش‌ترین عناوین بریتانیا طی هفته‌ی گذشته قرار گرفت.وبسایت Gfk جدول فروش هفتگی منتهی به 24 سپتامبر (2 مهر) را منتشر کرده است. به گف

تاریخ عرضه‌ی Thymesia با انتشار تریلری مشخص شد

تاریخ عرضه‌ی Thymesia با انتشار تریلری مشخص شد

شرکت ناشر بازی Thymesia یعنی Team 17 با انتشار تریلری جدید، از تاریخ انتشار این عنوان که 9 اوت (19 مرداد) 2022 خواهد بود، پرده برداشت.ساخته‌ی اخیر استودیوی اوربردر (Overborder Studio) یعنی Thymesia، عنوانی در سبک اکشن نقش‌آفرینی است که الهامات زیاد

X