هیدتاکا میازاکی: عنوان Elden Ring به بازی ایده آل من نزدیک است

هیدتاکا میازاکی: عنوان Elden Ring به بازی ایده آل من نزدیک است

هیدتاکا میازاکی، خالق عنوان مورد انتظار Elden Ring، احساس می‌کند که سبک جهان آزاد و آزادی عمل مناسب، این اثر را به “بازی ایده آل” وی نزدیک می‌کنند.

مدت طولانی‌ای می‌شود که استودیوی فرام سافتور (From Software) به طور متوالی بازی‌های ستایش شده و محبوبی را برای گیمرها به ارمغان آورده است. در مورد بازی Elden Ring، فرام سافتور وعده‌ی یک جهان کاملاََ آزاد به سبک خاص خود را می‌دهد، رویکردی که قبلاََ در آثار این استودیو ندیده بودیم. در حقیقت، بر اساس صحبت‌های رئیس فرام سافتور و کارگردان بازی Elden Ring، هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki)، المان‌های جهان آزاد عواملی هستند که سطح بازی را بالا می‌برند و آن را از سایر عناوین استودیو متمایز می‌کنند.

میازاکی در مصاحبه‌ای با مجله‌ی EDGE پیرامون تجربه‌ی بازی خود صحبت کرد. از آنجایی که Elden Ring توسط وی توسعه پیدا کرده است، بنابراین او قصد ندارد این عنوان را بازی کند؛ اما اگر چنین کاری را انجام دهد، احتمالاََ این اثر به بازی ایده آل وی بسیار نزدیک باشد. میازاکی در این باره گفت:

من احتمالاََ در نهایت Elden Ring را بازی نخواهم کرد، زیرا آن را خودم ساخته‌ام. به گونه‌ای این یک رویکرد همیشگی برای من است. شما به عنوان خالق و سازنده، آن تجربه‌ی تازه و ناشناخته‌ی یک پلیر را کسب نخواهید کرد. همان‌‎‌طور که قبلاََ هم گفته بودم، تجربه‌ی این اثر برای من حس «بازی کردن» را القاء نخواهد کرد. با این وجود، اگر چنین کاری را انجام می‌دادم، این عنوان به بازی ایده آل من بسیار نزدیک بود.

میازاکی در ادامه توضیح می‌دهد که دو عامل جهان آزاد و همچنین آزادی عمل در Elden Ring باعث می‌شوند که این عنوان به بازی ایده آل وی بسیار نزدیک شود:

من برای توسعه یک بازی هیچگاه به خود نمی‌گویم که ‘این نوعی از بازی‌های جهان آزادی است که قصد دارم آن را بسازم’. در حقیقت رویکرد جهان آزاد باعث می‌شود تجربه‌ی ایده آلی که قصد دارم به آن دست پیدا کنم، غنی‌تر شود.

به عنوان مثال اگر من قصد داشتم جهان بازی را مورد اکتشاف قرار دهم، به یک نقشه نیاز داشتم، یک نقشه‌ی واقعی. اگر چیزی قابل توجه و عجیب را مشاهده کردم، بتوانم به آنجا بروم و آن ناحیه را مورد اکتشاف قرار دهم. من می‌خواهم در یک میدان نبرد حماسی با یک اژدها مبارزه کنم. چنین مواردی را دوست دارم که ببینم و تجربه کنم. این موضوعات بسیار ساده هستند، اما Elden Ring اجازه می‌دهد که بسیاری از این علاقه‌ها برای من به واقعیت تبدیل شوند. بنابراین باید بگویم که چیزی را خلق کرده‌‎ام که بسیار نزدیک به بازی ایده آل خودم است.

بازی Elden Ring در تاریخ 6 اسفند ماه 1400 (25 فوریه‌ی 2022) برای کنسول‌های ایکس‌باکس سری ایکس/اس، ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن 5، پلی‌استیشن 4 و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.

Memorialمنبع : gamefa

مطالب مرتبط

پلاسما تراپی چیست؟ و چه مزایایی دارد

پلاسما تراپی چیست؟ و چه مزایایی دارد

در این مقاله با بررسی موضاعاتی از جمله پلاسما تراپی چیست؟ مزایای پلاسما تراپی ؟ و کاربردهای پلاسما تراپی با شما همراه هستیم. جراحی زیبایی پلک یا بلفاروپلاستی بعد از جراحی بینی یکی از رایج ‏ترین عمل‏های زیبایی کشورمان م

بیگ بنگ در سال 2022؛ هر آنچه که از Starfield می‌دانیم

بیگ بنگ در سال 2022؛ هر آنچه که از Starfield می‌دانیم

اولین آی‌پی جدید شرکت بتسدا پس از گذشت 25 سال با نام Starfield در راه است و در این مقاله قصد داریم به مرور تمام جزئیاتی که از این بازی منتشر شده است بپردازیم.بنا به دلایل مختلف گاهاً فراموش می‌کنیم که ساخته‌شدن یک آی‌پی جدید علمی-

نمایندگی تعمیر تلویزیون سامسونگ

نمایندگی تعمیر تلویزیون سامسونگ

نمایندگی تعمیر تلویزیون سامسونگ تی وی کاران . به اطلاع میرسانیم مجموعه متعهد و تخصصی تی وی کاران به عنوان نمایندگی رسمی و مجرب در شهر تهران آماده تعمیر انولع مدل های تلویزیون ال ای دی و ال سی دی سامسونگ در محل شما عزیزا

اشارۀ دو منبع داخلی دیگر به تصاحب اسکوئر انیکس توسط سونی

اشارۀ دو منبع داخلی دیگر به تصاحب اسکوئر انیکس توسط سونی

پس از جف گراب، اینسایدر مشهور صنعت بازی‌های ویدیویی، دو اینسایدر دیگر نیز به تصاحب شرکت اسکوئر انیکس از سوی سونی اشاره کرده‌اند.مدتی پیش گرگ میلر (Greg Miller)، میزبان پادکست کایندا فانی گیمز (Kinda Funny Games)، به این موضوع اشاره کرد ک

کاراکتر گرالت در فصل دوم سریال The Witcher بیشتر صحبت خواهد کرد

کاراکتر گرالت در فصل دوم سریال The Witcher بیشتر صحبت خواهد کرد

طبق صحبت‌های جدید هنری کویل، به نظر می‌رسد که بینندگان می‌توانند انتظار مکالمه‌های بیشتری را از شخصیت گرالت در فصل دوم سریال «ویچر» داشته باشند.هنری کویل (Henry Cavill) به‌تازگی در طی مصاحبه‌ای جدید با وب‌سایت Gamesradar، در را

شرکت مادر راکستار استودیوی طراحی انیمیشن چهره‌‌‌ی بازی Red Dead Redemption 2 را خریداری کرد

شرکت مادر راکستار استودیوی طراحی انیمیشن چهره‌‌‌ی بازی Red Dead Redemption 2 را خریداری کرد

تیک تو اینتراکتیو (Take-Two Interactive)، کمپانی مادر توسعه دهندگانی مانند راکستار (Rockstar)، استودیوی Dynamixyz که در فرانسه مستقر است و خدمات طراحی انیمیشن چهره را برای بازی‌های Red Dead Redemption 2 و NBA 2K21 انجام داده است، به خدمت گرفت.این خرید به م

سازندگان Overwatch فروش لوت‌باکس‌ها را متوقف خواهند کرد

سازندگان Overwatch فروش لوت‌باکس‌ها را متوقف خواهند کرد

بلیزارد (Blizzard) اعلام کرده است که لوت‌باکس‌های Overwatch از پایان ماه آگوست دیگر برای فروش در دسترس نخواهند بود.در یک پست وبلاگ، شرکت سازنده بی سر و صدا اعلام کرد که لوت‌باکس‌ها دیگر از 8 شهریور (30 آگوست) در فروشگاه نخواهند بود.

پیش دانلود بازی Ratchet & Clank: Rift Apart در دسترس قرار گرفت

پیش دانلود بازی Ratchet & Clank: Rift Apart در دسترس قرار گرفت

انتشار جدیدترین نسخه‌ی سری Ratchet & Clank با نام Ratchet & Clank: Rift Apart نزدیک است و بازی‌بازان زیادی منتظر تجربه‌ی جدیدترین ساخته‌ی اینسامنیاک گیمز (Insomniac Games) هستند. حال خبر خوب این است که کسانی که بازی را از طریق فروشگاه پلی‌استیشن پ

X