پیش‌نمایش آپدیت جدید eFootball؛ قدم اول کونامی برای رستگاری

پیش‌نمایش آپدیت جدید eFootball؛ قدم اول کونامی برای رستگاری

اولین به‌روزرسان بزرگ بازی eFootball به‌زودی منتشر خواهد شد، اما آیا مشکلات بازی اصلاح شده‌اند؟ آیا با یک رستگاری روبه‌رو هستیم؟

شرکت کونامی (Konami) در حساس‌ترین و سخت‌ترین دوران فعالیت خود قرار دارد. در حقیقت، زمانی که این شرکت مجموعه‌های محبوب خود از جمله Metal Gear و Silent Hill را فراموش کرده و تنها برگ برنده‌ی آن‌ یعنی Pro Evolution Soccer نیز به فضاحت هر چه تمام‌تر در نسخه‌ی آخر خود باعث نا امیدی مخاطبانش شده است، هیچ چیز جز یک معجزه نمی‌تواند شرایط را تغییر دهد.

کونامی پس از دو دهه انتشار سالیانه‌ بازی‌های Pro Evolution Soccer تصمیم گرفت تا سال 2021 را بدون انتشار هیچ عنوانی سپری کرده و این زمان اضافه را صرف توسعه‌ی بازی PES 2022 کند. در ابتدا، این تصمیم با استقبال بی‌نظیر مخاطبان مواجه شد و همگی امیدوار بودیم تا با عنوانی انقلابی روبه‌رو شویم و تغییر موتور بازی و صرف نظر کردن کونامی از انتشار یک عنوان شبیه به نسخه‌ی قبلی نیز ما را امیدوارتر می‌کرد. طولی نکشید تا شرکت کونامی با انتشار خبری مبنی بر رایگان و سرویس‌محور شدن این بازی باعث نگرانی ما شد.

در نهایت، حدود 6 ماه پیش بازی eFootball به صورت رسمی عرضه شد و آب سردی بر پیکر تمامی طرفداران پروپاقرص این مجموعه از جمله نویسنده‌ی این مقاله ریخت. در دوره‌ای که رقیب اصلی این بازی یعنی FIFA ضعف‌های عجیبی از خود نشان می‌دهد و هر سال یک نسخه‌ی تقریباً تکراری را با به‌روزرسانی نقل و انتقالات در اختیار ما گیمرها قرار می‌دهد، امیدوار بودیم که کونامی و eFootball بتوانند جرقه‌ای در بازار بازی‌های شبیه‌ساز فوتبال بزنند و برگ برنده‌ی خود را رو کنند.

اما در عوض، زمانی که eFootball در ماه سپتامبر سال 2021 عرضه شد، با یک بازی فاجعه‌بار طرف بودیم که عملاً تمامی گیمرهای علاقه‌مند و مشتاق این مجموعه را به سخره می‌گرفت. باگ‌های بی‌شمار، فیزیک افتضاح، افت‌فریم، مکانیک‌های شوت زدن و پاس دادن مضحک، کمبود بسیار شدید محتوا و مواردی از این قبیل بازی eFootball را به یک طنز تعاملی تبدیل کرده بودند و به هیچ عنوان نمی‌شد آن را تحمل کرد.

علاوه بر این، تصمیم عجیب و غریب کونامی مبنی بر عرضه‌ی این بازی با تعداد بسیار کمی از تیم‌ها و حالت‌ها باعث شده بود که طرفداران همیشگی این مجموعه به طور کلی تجربه‌ی آن را نادیده بگیرند. در مجموع، ما تنها یک گزینه برای سنجش کیفیت بازی داشتیم و منصفانه است اگر بگوییم که eFootball نمی‌توانست بدتر از این باشد.

شرکت کونامی اعلام کرده بود که eFootball در این فرم جدید و رایگان خود، اصطلاحاً سرویس‌محور خواهد بود و نسخه‌ای که در ماه سپتامبر از آن منتشر شد، اولین بیلد (Build) بازی تلقی می‌شد. این شرکت همواره به ما وعده می‌داد که اولین به‌روزرسانی بزرگ این بازی نسخه‌ی 1.0.0 خواهد بود و دست بر قضا در نظر دارد تا این نسخه را در ماه نوامبر سال 2021 منتشر کند. به هر ترتیب، پس از کش و قوس‌های فراوان این تاریخ انتشار نیز به تعویق افتاد و پس از گذشت چند ماهT حدود یک هفته‌ی دیگر همه می‌توانند آن را نصب و اجرا کنند.

رستگاری eFootball با نسخه‌ی 1.0.0؟

خوشبختانه، نسخه‌ی 1.0.0 بازی eFootball زودتر از موعد مقرر در دسترس وبسایت‌های معروف قرار گرفت تا نگاهی به محتویات و تغییرات اعمال شده در آن بیندازند و کیفیت آن را بسنجند. به طور خلاصه، چنین به نظر می‌رسد که این به‌روزرسان می‌تواند خاطرات فاجعه‌بار نسخه‌ی ابتدایی بازی eFootball را از ذهن ما پاک کند.

نقل از VGC:

نکته اصلی در مورد به‌روزرسانی 1.0.0، این بود که ما در نهایت موفق شدیم حس تجربه‌ی یک بازی شبیه‌ساز فوتبال را تجربه کنیم. در حالی که بسیاری از طرفداران eFootball پس از آن نسخه‌ی کذایی، بازی را به طور کلی کنار گذاشتند، من از روی کنجکاوی به تجربه‌ی آن به صورت آزمایشی و مقطعی ادامه دادم. نسخه‌ی فعلی این بازی یعنی 0.9.1 بدون تردید مشکلات بسیار کمتری نسبت به ورژن روز عرضه‌ دارد، اما همچنان تجربه‌ی آن حس بسیار ناخوشایندی را به شما القا می‌کند.

با گذشت زمان و تجربه‌ی مرتب نسخه‌ی 0.9.1 یاد گرفته بودم که چگونه به مکانیک‌های ناقص و پر از ایراد بازی مسلط شوم، اما برخی از کمبودهای بازی از جمله مکانیزم دفاع کردن در آن به قدری نامتعارف بودند که هیچ گاه نتوانستم به آن‌ها چیره شوم. با این حال، نسخه‌ی 1.0.0 بسیاری از این نقص‌ها را پوشش داده است و حس لذت‌بخش تجربه‌ی بازی فوتبال را به شما القا می‌کند.

تحول سیستم دفاعی و مکانیزم جالب Stunning Kicks

دو ویژگی کلیدی در این نسخه از بازی وجود دارد که به بهتر شدن تجربه‌ی آن کمک شایانی خواهد کرد. اولین مورد، یک سیستم و مکانیزم دفاعی بازنگری شده است که توانایی دفاع با فشار دادن یک دکمه (X در پلی استیشن، A در ایکس باکس) را به بازی باز می‌گرداند. نگه داشتن این دکمه بازیکنتان را به بازیکن حریف نزدیک می‌کند و دوباره فشار دادن آن باعث می‌شود که تکل بزند. این مکانیک، شبیه به روشی است که مجموعه‌ی PES در سال‌های اخیر در سیستم دفاع خود پیاده کرده و در کنار آن، یک حرکت شانه و چالشی جدید نیز برای به دست آوردن مالکیت توپ به بازی افزوده شده است.

مورد دوم، در جنبه تهاجمی بازی مورد استفاده قرار می‌گیرد و کونامی برای آن نام مضحک “Stunning Kicks” را انتخاب کرده است. گیمرها به وسیله‌ی این مکانیک می‌توانند با فشار دادن همزمان تریگرهای R2 / RT و یک دکمه‌ی دیگر، یک Stunning Kick را اجرا کنند. این موارد می‌توانند یک شوت فوق‌العاده، پاس عالی سانتر و پاس در عمق چشم‌نواز باشند. این ضربات به توپ باید با دقت به نوار پاور زده شوند و زمانی که رنگ این نوار به شکل آبی درآمد، ضربه‌ای موثر را خواهید زد. پیاده‌سازی صحیح این ضربات چالش‌برانگیز است و زمان، تمرکز و فضای نسبتاً زیادی را طلب می‌کنند. بنابراین، هر چهار دکمه‌ی اصلی در بازی می‌توانند یک Stunning Kick را اجرا کنند.

لازم به ذکر است که این مکانیک می‌تواند با توانایی‌های خاص برخی از بازیکنان ترکیب شود و نتیجه‌ی بهتری را به ارمغان بیاورد. برای مثال، بازیکنانی نظیر میرالم پیانیچ یا مارکو آسنسیو که از توانایی Knucle Shots بهره‌مند هستند، با اجرای Stunning Kick شوت‌های متفاوت‌تری نسبت به سایر بازیکنان می‌زنند. این موضوع در مورد بازیکنانی با دقت و توانایی خاص در دادن پاس و یا سانتر کردن نیز صدق می‌کند.

در مجموع، Stunning Kicks مکانیک جدیدی است که برای اولین بار در یک بازی شبیه‌ساز فوتبال پیاده‌سازی می‌شود و نمونه‌ی مشابه آن را در بازی‌های دیگر از جمله FIFA ندیده‌ایم. این رویکرد، یک نوع سیستم ریسک/پاداش جالب را ارائه می‌کند؛ سیستمی که می‌تواند به یک نقطه‌ی قوت اصلی بازی تبدیل شود. برای مثال، تصمیم این که یک Stunning Kick را اجرا کنید و یا ریسک از دست دادن توپ را نپذیرید، بر عهده‌ی شما خواهد بود و پس از تجربه‌ی مداوم بازی می‌توانید به این مکانیک مسلط شده و از انجام آن لذت ببرید.

ناگفته نماند که این مکانیک علی‌رغم ترکیب‌پذیری فوق‌العاده‌ای که با توانایی‌های خاص بازیکنان مختلف دارد، همچنان می‌تواند پیشرفت کند. از طرف دیگر، باید منصف باشیم و قبول کنیم که از یک بازی با وضعیت نسخه‌ی ابتدایی eFootball، نمی‌توان تنها در طول چند ماه انتظار معجزه و رقابت مستقیم با FIFA داشت.

علاوه بر مکانیک‌های گیم‌پلی، سوالات دیگری در زمینه‌ی محتویات بازی وجود دارد که کونامی باید به آن‌ها پاسخ دهد. به طور مثال، حول حالت “Dream Team” (معادل eFootball PES’s MyClub و FIFA’s Ultimate Team) اطلاعاتی که اجازه‌ی نشر ندارند به ما داده شد، اما با توجه به عدم عرضه شدن این نسخه به صورت رسمی فرصتی برای آزمودن آن نیافتیم.

در حال حاضر به اندازه‌ی کافی نسخه‌ی 1.0.0 بازی efootball را تجربه کرده‌ام و در مجموع نسبت به آن امیدوار هستم. روشن است که بازی FIFA همچنان از نظر فروش و شهرت دست بالاتر را خواهد داشت، اما این مجموعه‌ی کونامی نیز می‌تواند به روزهای اوج خودش بازگردد و گاهاً حتی بازی‌های بهتری نیز ارائه کند. آشفتگی مطلق نسخه‌ی اولیه‌ی این بازی تضمین کرد که بازگشت eFootball به اوج، نیازمند مدت‌زمان بسیار طولانی‌تری خواهد بود، اما پیشرفت‌های حاصل شده در نسخه‌ی 1.0.0 نشان می‌دهند که شرکت کونامی مایل به بالا رفتن از این کوه صعب‌العبور است و ما نیز برای آینده‌ی آن کنجکاو و هیجان‌زده هستیم.

در نهایت، ممکن است با خود بپرسید که «آیا این بازی یک رقیب جدی برای FIFA خواهد بود؟» در مقطع فعلی، البته که خیر. اما واقعیت امر این است که امتحان کردن آن هیچ هزینه‌ای برای شما نخواهد داشت و این نسخه بسیار پایدارتر از نسخه‌ی اخیرش است. این نسخه حداقل eFootball را تبدیل به یک جایگزین مناسب برای افرادی می‌کند که از FIFA خسته شده‌اند و می‌خواهند چیز جدیدی را تجربه کنند.

P.morganscorpionesHosseinعلیHASSAN_SHAHINAmir mohsenmeysambSamantavakoliمرد شیش تیغ مرئیTacitus KilgoreGAMER 1995منبع : gamefa

مطالب مرتبط

آشنایی با ۳ موزه عجیب در جهان

آشنایی با ۳ موزه عجیب در جهان

در سال های اخیر و با گسترش سبک گردشگری خلاق موزه های مختلفی با موضوعات گوناگون و گاه  عجیب و شگفت انگیز ایجاد شده اند که یکی از دلایل آن، جذب گردشگران و آشنایی افراد با سیر تاریخی و تحول یک موضوع است که به شیوه‌های مختلفی ا

برادران روسو: رگی-ژان پیج گزینه مناسبی برای ایفای نقش جیمز باند است

برادران روسو: رگی-ژان پیج گزینه مناسبی برای ایفای نقش جیمز باند است

برادران روسو در تازه‌ترین صحبت‌های خود اعلام کردند که رگی-ژان پیج گزینه مناسبی برای ایفای نقش جیمز باند بعدی خواهد بود.کارگردانان فیلم The Gray Man یعنی برادران روسو (Russo Brothers) که با رگی-ژان پیج (Regé-Jean Page) همکاری داشته‌اند، در تا

معرفی و دانلود بهترین بازی های سبک بقا برای گوشی های هوشمند

معرفی و دانلود بهترین بازی های سبک بقا برای گوشی های هوشمند

در چند سال اخیر با ظهور بعضی از بازی‌های آنلاین در سبک بقا یا به اصطلاح، بازی های سبک بقا مبتنی بر شبکه، این‌‌گونه عناوین به محبوبیت بزرگی دست یافتند که ما با عناوین معروف آن، یعنی pubg یا fortnite آشنا هستیم، اما باید گفت که نمونه‌های ب

ماد جدید Cyberpunk 2077، تغییرات فراوانی را در آن اعمال می کند

ماد جدید Cyberpunk 2077، تغییرات فراوانی را در آن اعمال می کند

امروز ماد تازه‌ای برای بازی Cyberpunk 2077 در دسترس قرار گرفت که تغییراتی را در بخش‌های مختلف آن به وجود می‌آورد. این ماد تا این لحظه با استقبال بسیار خوبی از سوی طرفداران مواجه شده است.همان گونه که در جریان هستید، این روزها به

Xbox Indie Showcase | ویدیویی از جزئیات چشم‌نواز بازی STALKER 2 منتشر شد

Xbox Indie Showcase | ویدیویی از جزئیات چشم‌نواز بازی STALKER 2 منتشر شد

در جریان رویداد زنده Xbox Indie Showcase، استودیوی جی‌اس‌سی گیم ورلد (GSC Game World) طی یک ویدیو جزئیات بسیار بالای چهره‌ی شخصیت‌ها، اسلحه‌ها و ظرافت طراحی آن‌ها را در بازی STALKER 2 به تصویر کشید.همچنین، لازم به ذکر است که عنوان مذکور را

حضور مارک رافلو و رابرت پتینسون در فیلم جدید کارگردان Parasite

حضور مارک رافلو و رابرت پتینسون در فیلم جدید کارگردان Parasite

مارک رافلو در کنار رابرت پتینسون در فیلم جدید و مورد انتظار کارگردان Parasite به ایفای نقش خواهد پرداخت.بونگ جون-هو (Bong Joon Ho) که برای کارگردانی اثر تحسین شده Parasite موفق به کسب جایزه اسکار شده بود، برای ساخت فیلم جدیدش با همراهی بازی

فایل‌های مربوط به نسخه‌ی بتای بازی Battlefield 2042، در فروشگاه‌های پلی‌استیشن و مایکروسافت پیدا شد

فایل‌های مربوط به نسخه‌ی بتای بازی Battlefield 2042، در فروشگاه‌های پلی‌استیشن و مایکروسافت پیدا شد

نزدیک به دو ماه تا انتشار بازی Battlefield 2042 باقی مانده و این اثر شوتر استودیوی دایس (DICE)، تا کنون بسیار امیدوار کننده جلوه کرده است. پیش از عرضه‌ی این بازی، بازی‌بازان قادر خواهند بود که در جریان یک بتای عمومی به تجربه‌ی آن بپردازند. ا

گزارش: نینتندو تولید نینتندو سوییچ در سال مالی جاری را به ۳۰ میلیون دستگاه افزایش خواهد داد

گزارش: نینتندو تولید نینتندو سوییچ در سال مالی جاری را به ۳۰ میلیون دستگاه افزایش خواهد داد

طبق گزارش جدید وب‌سایت Nikkei، نینتندو قصد دارد تقریباً ۳۰ میلیون دستگاه نینتندو سوییچ را در سال مالی جاری تولید کند. این طور که به نظر می‌رسد، این شرکت ژاپنی می‌خواهد از تقاضای بالای به وجود آمده برای تهیه‌ی محصولات سرگرمی د

X