توسعهدهندگان بازی Street Fighter 6 اطمینان دادهاند که تعادل رقابت مبارزهای برای کسانی که با کنترلهای مدرن بازی می کنند، خراب نخواهد شد.
بازی Street Fighter 6 از زمان رونمایی مطلوب خود در ماه گذشته، کمی هیاهو و هیجان ایجاد کرده است. از آن زمان تاکنون، جزئیات جدیدی در مورد این بازی ارائه شده است که به ما در درک بیشتر بازی کمک کرده است. یکی از جنبههای بازی که منجر به شک و تردید شده است، کنترل های اختیاری و اصطلاحا «مدرن» آن است. اگرچه آنها اختیاری هستند، اما بسیاری از طرفداران تعجب کردهاند که آیا بالانس سختی و چالش بازی به دلیل کنترلهای سادهتر خدشهدار میشود و تعادل آن را به هم میزند یا خیر.
با این حال، به گفته توسعهدهندگان بازی، اینطور نخواهد بود. تاکایوکی ناکایاما (Takayuki Nakayama)، کارگردان Street Fighter 6 اخیرا با گیم اینفورمر صحبت کرد و اطمینان داد که کنترلهای مدرن همانند درجه سختی آسان برای بازی نیستند و تعادل بازی را به هم نمیزنند. در واقع، به گفته ناکایاما، طرح کنترل مدرن حتی در بازی رقابتی، برای بازیکنان گزینه بسیار مناسبی خواهد بود. او گفت:
اگر کسی بخواهد نوع کنترل مدرن را در یک محیط رقابتی، مانند یک تورنمنت بازی کند، باید اینکار را انجام دهد. برای بازیکنانی که آن را میخواهند، راهی متفاوت است.
بازیهای مبارزهای میتوانند برای بازیکنان معمولی و تازهواردها بسیار سخت باشند. خوب است که ببینید سازندگان Street Fighter 6، گزینههایی را به این عنوان اضافه میکنند تا جمعیتی که لزوما برای صحنه رقابت مناسب نیستند، استقبال بیشتری از بازی کنند. با این حال، واضح است که بخش مهمی از تجربه، به چالشهای آن خلاصه میشوند؛ بنابراین امیدواریم تعادل بازی همانطور که سازندگان میگویند، دست نخورده باقی بماند. بازی Street Fighter 6 قرار است در سال 2023 برای پلی استیشن 5، ایکس باکس سری X/S، پلی استیشن 4 و PC منتشر شود.
مطالب مرتبط
ساخت فیلمی جدید از فرنچایز Rocky با محوریت خانواده دراگو
فیلم جدیدی از فرانچایزهای Rocky و Creed در حال ساخت است که حول محور خانواده دراگو خواهد بود.در سال 2015 بود که مجموعه جدیدی از فرنچایز راکی تحت عنوان Creed ساخته شد و با استقبال گستردهای از سوی مخاطبین مواجه گردید. اثری که در سال 2018 نی
بازی The Callisto Protocol دارای رازهای پنهان زیادی خواهد بود
کارگردان بازی The Callisto Protocol، گلن اسکوفیلد (Glen Schofield)، میگوید که این بازی ترسناک با وجود خطی بودن، محتوای مخفی زیادی را ارائه میدهد.طرفداران بازیهای ترسناک و بقا در ماههای آینده بسیار مشغول خواهند بود و عناوین مهمی در ای
شایعه: استودیوی بلوبر تیم روی Silent Hill 2 Remake کار میکند
بر اساس اطلاعات منتشر شده از سوی یک منبع داخلی، استودیوی بلوبر تیم (Bloober Team) روی Silent Hill 2 Remake کار میکند.در روزهای گذشته، اطلاعات زیادی پیرامون آیندۀ فرنچایز Silent Hill منتشر شده است. برخی از منابع داخلی به توسعۀ 3 پروژۀ مختلف از ای
متاورس چیست و چرا مارک زاکربرگ به آن اهمیت میدهد؟
در سال 2007 تقریباً یک میلیون نفر در بازی آنلاین «زندگی دوم» (Second Life) یا همان دنیای متاورس مشغول بازی بودند که تجربه یک مکان مجازی سهبعدی جایگزین را به آنها القا میکرد. آنها میتوانستند آواتار خود را تغییر داده و با انجام ف
برنامههای آینده بازی Hitman 3 اعلام شد
استودیوی آیاو اینتراکتیو (IO Interactive) به تازگی برنامهی پشتیبانی از بازی Hitman 3 (هیتمن ۳) برای فصل زمستان پیشرو را اعلام نموده است.این برنامهی پشتیبانی، محتویات درون بازی و ماجراجوییهای آینده را که آیاو اینتراکتیو برای
مدیرعامل Take-Two از خرید اکتیویژن بلیزارد حمایت میکند
استراوس زلنیک (Strauss Zelnick)، مدیرعامل کمپانی تیک تو اینتراکتیو (Take-Two Interactive)، حمایت خود را از خرید شرکت اکتیویژن بلیزارد توسط مایکروسافت اعلام کرده است.هنگامی که کمپانی مایکروسافت اعلام کرد که شرکت اکتیویژن بلیزارد (Activision Blizzard)
تصاویر و اطلاعات جدیدی از Final Fantasy VII Remake Intergrade منتشر شد
شرکت اسکوئر انیکس (Square Enix) اخیراً تصاویر جدیدی را از بازی Final Fantasy VII Remake Intergrade منتشر کرده است که بخشهای مختلفی از بازی نظیر محتوای جدید و بهبود کیفیت بصری را به طرفداران نشان میدهد.همان طور که از نسخهی نسل بعدی Final Fantasy V
نقش آتلیه های عکاسی در دنیای امروز
همیشه دیدن یک عکس یا فیلم از ثبت لحظه های خوبمان خاطرات شیرین گذشته را برایمان تداعی میکند و لبخندی زیبا بر روی لب هایمان نمایان میکند و ما را به سفری در گذشته میبرد و از غم در لحظه دور میکند و به انسان یادآوری میکند که ل









